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《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》圖文攻略 全流程支線任務全收集攻略

時間:2024-08-21 23:02:53
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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賞金獵人

主屬性:

敏捷,感知,彈道技能

主技能:

警覺,醫(yī)療,知識(異形),運動,爆破

關鍵特性:

【獵殺獵物】

賞金獵人可以將戰(zhàn)斗中的任何敵人標記為獵物。當賞金獵人殺死一名獵物時,都可以獲得1層加成效果,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。

加成效果取決于敵人的難度等級(即敵人國標上的羅馬數(shù)字):

-I,II:賞金獵人獲得臨時生命值,等同于最大生命值的25%。

-III,IV:賞金獵人的暴擊傷害提高(5*獵物難度等級)%,暴擊率提高(2*獵物難度等級)%,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。

-V,VII:以上兩項效果均生效。

擊殺獵物在戰(zhàn)斗開始時擁有3次使用次數(shù)。

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終極能力:

【狂野狩獵】(英雄壯舉)

目標:所有敵人(有效范圍-1格)

賞金獵人同時發(fā)動多次攻擊,攻擊次數(shù)等同于戰(zhàn)場上的獵物數(shù)量。賞金獵人的攻擊會平均分配給賞金獵人視線范圍內的所有獵物。所有攻擊都必定命中目標,而且必定造成暴擊傷害。

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【狂野狩獵】(背水一戰(zhàn))

目標:所有敵人(有效范圍-1格)

賞金獵人同時發(fā)動多次攻擊,攻擊次數(shù)等同于戰(zhàn)場上的獵物數(shù)量。賞金獵人的攻擊會平均分配給賞金獵人視線范圍內的所有獵物。所有攻擊都必定命中目標,而且必定造成暴擊傷害。

然而,賞金獵人的叨叨技能,感知與敏捷會降低20點,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。

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可用能力:

【鏟除強者】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標:自身

賞金獵人本回合的下次攻擊獲得額外效果:

-造成彈道技能加值點額外傷害。

-目標敵人對抗賞金獵人的所有攻擊時,護甲都會降低(3*目標難度等級)%,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。

-如果鏟除強者將敵人的護甲降至20%以下,則該名敵人對抗賞金獵人的所有攻擊時,閃避都會降低(3*目標難度等級)%,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結束。此外,賞金獵人本回合的下次攻擊額外造成(彈道技能加值+感知加值)點傷害。

獵物:如果此次攻擊的目標被標位獵物,則鏟除強者帶來的護甲減免與閃避減免效果,也同樣對賞金獵人所有盟友發(fā)動的攻擊生效。

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【索取賞金】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標:1敵人(武器射程內)

賞金獵人使用選擇的武器進行一次沒有消耗的單體攻擊。此次攻擊必定命中目標,且不會打斷賞金獵人的移動,但本次攻擊造成的傷害僅為通常傷害的(4*(獵人加值+感知加值))%%。

每當【屠戮獵物】殺死三明敵人之后,賞金獵人的擊殺獵物的使用次數(shù)就會恢復1次。

獵物:如果【屠戮獵物】殺死了被標記為獵物的目標,賞金獵人將會獲得2點行動點數(shù)。

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【穿刺射擊】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標:自身

本回合內,賞金獵人下次攻擊獲得+100%過度穿刺與+(2*感知加值)%護甲穿透。

獵物:如果下次攻擊命中被標記為獵物的敵人,則此次攻擊必將造成暴擊。

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【狩獵突襲】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標:自身

直到賞金獵人的下個回合為止,每當盟友攻擊杯標記為獵物的目標時,造成的傷害都會提高(獵人的感知加值)%。此外,盟友的攻擊還會獲得額外暴擊率與暴擊傷害加成,等同于賞金獵人擊殺獵物效果加成的一半。

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【緊隨其后】

消耗:0AP

冷卻:1輪

目標:1個敵人(10格內)

賞金獵人指定周圍10格內的一名敵人,添加追蹤效果,并結束此回合。

追蹤:所有盟友在攻擊擁有被追蹤的敵人時,都可以獲得+7%命中率,如果敵人的難度等級不低于V,次加成提高至15%。

如果盟友殺死了被追蹤的敵人:

-賞金獵人在該盟友的回合結束之后,立刻獲得一個額外的回合。賞金獵人在此回合中的行動點數(shù)與移動點數(shù),以賞金獵人使用緊隨其后能力時計算。

-賞金獵人獲得額外的移動點數(shù),等同于(2+目標難度等級/2)。

-立刻重置緊隨其后的冷卻時間。

當賞金獵人在戰(zhàn)斗中第三次使用緊隨其后時,賞金獵人的擊殺獵物的使用次數(shù)恢復1次。

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【誘捕獵物】

消耗:1AP

持續(xù):1輪

冷卻:1輪

目標:所有敵人(有效范圍10格內)

賞金獵人在周圍10格內的空格子上設置陷阱。任何進入陷阱周圍2格內的敵人都會觸發(fā)陷阱:

-陷阱周圍2格內的所有敵人都會受到(2*獵人的感知加成)點直擊傷害。受到影響的敵人需要進行敏捷抗性檢定,此次檢定會額外受到(2*獵人的感知加成)點減值。未能通過檢定的敵人會陷入定身狀態(tài),持續(xù)至該名敵人的下個回合為止。

-賞金獵人在下個回合開始時額外獲得敏捷加值點移動點數(shù)。

獵物:如果下次攻擊命中被標記為獵物的敵人,則此次攻擊必將造成暴擊。

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7.7
已有41人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Games Workshop
  • 發(fā)售:2023-12-07(PC)
  • 開發(fā):Games Workshop,Owlcat Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:回合制,暗黑RTS,電影式,多結局

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