- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Klei Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-22
- 開(kāi)發(fā):Klei Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,探險(xiǎn),合作,開(kāi)放世界生存制作,macOS
《饑荒聯(lián)機(jī)版》兔人掉落介紹
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 編輯:Nick

饑荒聯(lián)機(jī)版兔人掉落是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機(jī)制與玩法,如果掌握之后會(huì)有非常高的收益,甚至無(wú)傷擊殺,怪物材料也是游戲的重要部分,下面就來(lái)看看饑荒兔人掉落介紹。
《饑荒聯(lián)機(jī)版》兔人掉落介紹
兔人(Bunnyman)是居住在洞穴中由兔屋生成的中立生物。殺死后,有37.5%的幾率掉落一個(gè)肉,37.5%的幾率掉落一個(gè)胡蘿卜,25%的幾率掉落一個(gè)兔絨。
兔人在“Underground”更新中加入游戲。在“The November Performance”更新后,兔人不再會(huì)攻擊攜帶火腿棍的玩家。兔人是第四個(gè)和豬人共享“駝背”模型的生物。
檢查兔洞時(shí),威爾遜會(huì)說(shuō):“這一定通往兔人王國(guó)?!边@可能是兔人的靈感來(lái)源。根據(jù)薇克巴頓的說(shuō)法(檢查兔毛),兔人需要用尾巴保持平衡。
在Twitch的預(yù)告直播上,Kevin說(shuō)兔人和豬人可能會(huì)打架。但這一特性從未實(shí)裝。
兔人的名字要么是是植物,要么是鑭系元素。
在麥斯威爾還未證實(shí)就是威廉·卡特的時(shí)候,兔人提供了關(guān)鍵證據(jù)。麥斯威爾檢查兔人:“讓我想起了以前的表演”。威廉·卡特在進(jìn)入永恒領(lǐng)域之前正是一名魔術(shù)師。
兔人的攻擊動(dòng)畫(huà)和海貍?cè)送耆嗤?
兔人一句話(huà)只能說(shuō)一個(gè)單詞。有一個(gè)例外:“IT MAD”(它生氣了),是兩個(gè)單詞。

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