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《奇跡時(shí)代4》圖文攻略百科 玩法教程全單位建筑裝備魔法詳解

時(shí)間:2024-08-06 00:16:26
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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2、資源

①作用/來源

食物

所謂維持,就是該單位/建筑每回合會(huì)固定消耗一定量的食物、金幣等資源。

食物每回合為人口“充能”,人口進(jìn)度走完一圈就增加1人口。

缺乏食物造成饑荒會(huì)導(dǎo)致人口減少,玩家的行省強(qiáng)化設(shè)施會(huì)在饑荒期間每隔3回合離開城邦。

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人口

所謂人口維持費(fèi)用就是每個(gè)人口會(huì)消耗3食物和5穩(wěn)定度。

也就是說增加人口以及擴(kuò)張行省都會(huì)導(dǎo)致穩(wěn)定度下降,不要過于激進(jìn)。

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產(chǎn)能

注意產(chǎn)能、選拔和知識(shí)(還包括食物)并不是累積型的資源,而是一個(gè)類似“能力”的概念。

例如玩家某個(gè)城邦每回合可以提供30產(chǎn)能,那么建造需要60產(chǎn)能的建筑就要60除以30=2回合。

如果該回合沒有建造,那么25%的產(chǎn)能會(huì)轉(zhuǎn)化為金幣收入。

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選拔

選拔和產(chǎn)能類似,用來招募單位。

注意產(chǎn)能、選拔和知識(shí)還有盈余概念,例如某城邦每回合有60選拔,玩家上一回合只使用了30,那么剩余的30就是盈余,可以轉(zhuǎn)到下回合。

也就是下回合會(huì)有60+30=90產(chǎn)能,注意盈余只會(huì)影響1個(gè)回合,如果下回和也沒有用掉,30盈余就沒有了(當(dāng)然,下回合也會(huì)產(chǎn)生盈余給下下回合)。

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金幣

金幣和魔力屬于累積型資源,每回合根據(jù)增長(zhǎng)數(shù)值累積增加。

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魔力

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知識(shí)

和產(chǎn)能、選拔類似。

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帝權(quán)

帝權(quán)通過吞并遠(yuǎn)古奇觀也可以大量獲得。

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穩(wěn)定度

穩(wěn)定度高會(huì)增加食物、產(chǎn)能、選拔收入,穩(wěn)定度低會(huì)降低收入。

到了揭竿而起的程度不光收入降低50%,行省還有幾率脫離城邦。

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靈魂

靈魂是死靈特殊的資源。

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本文導(dǎo)航
8.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2023-05-03
  • 開發(fā):Triumph Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,4X

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