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《太吾繪卷》圖文全攻略 正式版wiki百科攻略

時(shí)間:2024-07-29 00:44:34
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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5、普通攻擊

筆者之前在攻防屬性章節(jié)說明了命中強(qiáng)度這個概念,非常重要,后續(xù)的戰(zhàn)斗機(jī)制說明就是建立在命中強(qiáng)度這個基礎(chǔ)上,我們再來復(fù)習(xí)一下:

-命中強(qiáng)度=命中值除以化解值(也就是命中/化解)。

--命中值=(面板屬性值+身法加值+隊(duì)友加值之和+特殊效果加值之和)×(100%+武器加成+摧破功法加成+特殊效果加值之和)×150%

--化解值=(面板屬性值+200%×護(hù)體絕技加值+隊(duì)友加值之和+特殊效果加值之和)×(100%+防具加成之和+特殊效果之和)×105%

經(jīng)過計(jì)算,會得到一個數(shù)值,這個數(shù)值就是命中強(qiáng)度。

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普通攻擊時(shí)命中強(qiáng)度大于1就會命中,否則就看臉(比如35%,笑)。

無論是必中還是看臉,命中后會進(jìn)行兩次判定,第一次是破綻判定——

當(dāng)命中強(qiáng)度大于1,產(chǎn)生1級破綻;大于3,產(chǎn)生2級破綻;大于5,產(chǎn)生3級破綻,也就是下表,經(jīng)常要用到。

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第二次是傷害判定,需要引入另一個攻防對抗屬性:破體除以御體對應(yīng)外傷判定,破氣除以御氣對應(yīng)內(nèi)傷判定,我們可以稱其為傷害系數(shù)。

命中等級乘以傷害系數(shù)得到的就是傷害判定值。

再次使用這個表查詢,例如攻擊命中手臂,傷害判定值為9,則造成2級傷害。

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注意這個傷害系數(shù)與武器內(nèi)外傷比例也相關(guān)。

例如某武器30%外傷(破體),70%內(nèi)傷(破氣),那么就要分別對抗對手的御體、御氣。

假設(shè)外傷傷害系數(shù)是A,則計(jì)算傷害時(shí)還要乘以比例30%。

換句話說,一次攻擊,只要傷害系數(shù)夠高,內(nèi)外功分配比例合適,那么就可能同時(shí)造成內(nèi)傷和外傷,甚至同時(shí)造成高級內(nèi)傷和外傷。

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