《戰(zhàn)錘40K:混沌之門-惡魔獵人》圖文攻略 詳細教程攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

4、特殊攻擊
-駐守瞄準
這個技能需要消耗1點行動點,觸發(fā)后會消耗1點彈藥,選擇后人物的行動就結(jié)束了,所以可以先做其它事,最后一點行動點用來駐守。
選擇駐守瞄準后,需要指定一個長扇形的區(qū)域。
哪怕是全掩護的情況也可以選擇駐守瞄準,單位會自動探身獲得射擊角度。
可以多個單位一起對敵人必經(jīng)之路進行駐守瞄準(不過交叉火力沒有額外加成,挺遺憾的)。
敵人只要進入駐守瞄準的扇形區(qū)域就會受到攻擊。
注意這類自動觸發(fā)能力每回合通常只能發(fā)動一次。
駐守瞄準是攻防兼?zhèn)?,扼守要道以逸待勞的?yōu)質(zhì)技能。
-后方攻擊
這個類似于d&d游戲中的借機攻擊概念。
單位只要離開敵人的近戰(zhàn)范圍就會受到敵人自動攻擊。
比如離開近戰(zhàn)敵人或者從近戰(zhàn)敵人身邊經(jīng)過時都會受到攻擊,這種自動攻擊每回合也只能觸發(fā)一次,所以有需要時可以用更肉的角色先把敵人的自動攻擊消耗了。
-靈能
這個就相當于特殊技能,通過科研、裝備、升級來解鎖。
使用通常需要消耗行動點和毅力值,比普通攻擊有更多的功能或是更強的威力/范圍。
-精確瞄準
觸發(fā)暴擊后可以選擇精確瞄準,造成額外的效果。
例如選擇軀干可以增加敵人眩暈,選擇武器可以讓對手無法使用近戰(zhàn)攻擊,選擇頭部可以讓敵人狂怒必定攻擊你(相當于嘲諷)。
眩暈可以讓下一次近戰(zhàn)攻擊必定暴擊,很容易達成處決。
(眩暈等debuff在游戲中被稱為苦難,后續(xù)筆者會詳細講解。)
-處決
眩暈的敵人容易受到處決,處決造成大量傷害,通常會消滅敵人。
敵人被處決還能給所有我方單位+1行動點。
-強力打擊
消耗毅力進行的近戰(zhàn)攻擊,比普通近戰(zhàn)攻擊威力更大。
近戰(zhàn)時可以在攻擊環(huán)上選擇,替換普通打擊。
遠程靈能突襲則是一個范圍aoe技能。
(隨著技能、裝備和科研解鎖,還會有更多優(yōu)質(zhì)的攻擊能力出現(xiàn)。)

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- 第24頁: 六、科研:研究
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- 第32頁: 八、建造詳解圖鑒:防御系統(tǒng)(1)
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