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《盜賊之海》冒險模式航海指南

時間:2022-01-11 16:34:31
  • 來源:steam
  • 作者:gfcjyb
  • 編輯:廉空
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常見戰(zhàn)斗指南——一般戰(zhàn)斗、骷髏船與巨牙鯊

什么情況?!骷髏船和巨牙鯊內(nèi)戰(zhàn)了?!!!

這章我們來說說在游戲中可能遇到的PVE類戰(zhàn)斗,不包括傳奇故事和世界事件中的,那些會在專門的章節(jié)講。

關(guān)于島上的骷髏

這里特指普通的骨頭骷髏,賞金骷髏任務(wù)里的特殊骷髏請參見靈魂秘社相關(guān)章節(jié)。前面講武器時已經(jīng)提到,骷髏在不同任務(wù)中刷出的血量可能不同,最普通的是兩刀死,最厚的血量要砍六刀左右才死。生成的骷髏可能持有除狙擊槍外的任何武器(不過骷髏船里是有拿狙擊槍守在高處的骷髏的,會在船靠近時射擊),但一般還是近戰(zhàn)居多。

拿刀的骷髏會使用格擋和沖刺攻擊,所以被一大群骷髏圍毆的話基本免不了受一些傷害。這時最好的解決策略就是拉開距離,發(fā)揮自己的靈活性,把它們一點一點慢慢解決掉,不要想著一口氣全殺了(這在骷髏血厚時尤其重要,不過如果都是兩刀骷髏的話確實有可能一口氣都解決掉)。

用槍的骷髏要小心,尤其是用手槍的,它們的準(zhǔn)確度蠻高的,而且大家知道一槍就會干掉將近一半血量。用霰彈槍的骷髏如果不是特別貼近的話威脅其實不是很大。因此,如果在島上碰見一大群骷髏,推薦先解決手槍骷髏。如果解決不掉,比如有一堆近戰(zhàn)骷髏擋住你的去路,那么就可以利用它們來擋子彈,讓它們處于你和手槍骷髏的連線上就行了——手槍骷髏似乎不會對友軍造成傷害,但這并不重要,重要的是此法確實能擋住手槍骷髏對你的傷害,大家可以試一下。如果沒有其它此類可作為掩體的骷髏,那就可以躲在石頭等掩體后面,不過有的掩體手槍應(yīng)該是能穿的,具體哪種掩體能防子彈還不完全清楚。但更靠譜的做法是在開槍的瞬間做出跳起等走位動作,很有可能會讓骷髏們miss。但如果有超過一名手槍骷髏的話可能就沒法全都躲掉了。

火藥桶骷髏的策略前面已經(jīng)說過,去火藥桶章節(jié)查看即可。

有時候你還會發(fā)現(xiàn)頭上有紅色名字的骷髏船長,一般被我稱為紅名船長(Emergent skeleton captain)。紅名船長的血比一般骷髏厚很多,但一直用三連砍combo就可讓其毫無還手之力。擊殺紅名船長后會掉一個邪惡賞金頭骨,以及一封骷髏的命令,通常是一個在大島上的謎語(如果當(dāng)前處于小島,那就會是距離最近的大島)。完成謎語后會挖出一個寶藏箱,寶藏箱中通常是高價值的寶石、小件寶藏、儀式骷髏等。如果在刷靈魂系任務(wù),紅名船長是不可多得的好幫手,因為解完謎語就有寶藏箱送了;如果你缺個儀式骷髏打詛咒要塞,也可以通過刷紅名船長來賭寶藏箱里有儀式骷髏。

關(guān)于鯊魚

鯊魚也算是海盜主題作品中經(jīng)典的存在了,其實感覺鯊魚們挺萌的哈哈哈。鯊魚最常在PVP海戰(zhàn)中、沉船附近和水里浮起的高密度寶藏中出現(xiàn),特別是骷髏船、巨牙鯊死后的寶藏堆和船沉后浮起來的寶藏堆。最后一種情況的鯊魚尤其危險,一旦被鯊魚殺死,那就只能新船見了,這堆寶藏可能就刷掉了(浮在水里的寶藏一段時間沒人撿就會下沉,如果是淺海的話倒是能再撈出來),所以這就是為什么小艇在這種時候能起到關(guān)鍵作用。如果你在正常航海中不慎落水,這個時候一般不會有鯊魚,基本都能順利搭上美人魚回船。不過有時候不知道為什么,在島的岸邊會有鯊魚跟過來,有的時候甚至還會擱淺:

《盜賊之?!访半U模式航海指南

《盜賊之?!访半U模式航海指南

被鯊魚咬到會受總血量一半的傷害,也就是被咬兩下就沒了——有時碰到超過一只鯊魚時就會很危險。鯊魚的血量比較迷,印象中狙擊槍開三槍會掛,手槍不清楚,純近戰(zhàn)的話可能要砍九刀左右(但可能很多是鯊魚游走了沒砍著)。如果是船沉了漂在寶藏堆里,這個時候要慎用槍,因為沒有補子彈的機會了,而鯊魚可能會一波一波刷——這確實很令人絕望。所以學(xué)會躲避鯊魚的攻擊才是最重要的。

怎么躲呢?一種有效的方式就是在鯊魚即將咬到你的瞬間立刻下潛,之后就可以攻擊它了。如果是近戰(zhàn)的話,大家一般就會游到鯊魚的側(cè)面或背面瘋狂砍,但我不推薦這樣做太久,因為鯊魚可能直接一個回身就咬你一口,你根本來不及防備——畢竟你離鯊魚遠(yuǎn)的時候你是確實能看見鯊魚張開血盆大口向你沖來的架勢的。所以我覺得如果想近戰(zhàn)砍的話砍它三四刀就拉開距離比較好,穩(wěn)一點,別想著一口氣把它干掉(除非用槍),拉開距離后再躲一次攻擊,然后再砍一波估計就差不多了。

鯊魚掛了后掉一塊鯊魚肉,功效上和雞肉、蛇肉類似,可以烤熟??傆X得和雞肉、蛇肉相比,吃鯊魚肉是蠻有成就感的,至少在游戲里看著也蠻有食欲——實際上應(yīng)該不好吃吧,據(jù)說有騷味(因為鯊魚肉里有很多尿素,會代謝出氨)。拿起鯊魚肉后可以通過“正在吃鯊魚!”等海盜聊天通知隊友你已經(jīng)把鯊魚殺了(當(dāng)然不一定真的就要立刻吃)。

還有剛才說了鯊魚會在PVP海戰(zhàn)中出現(xiàn),基本就是給水鬼增加難度的,我確實很多時候在試圖游向敵船時被鯊魚咬死過。作為防守方,如果發(fā)現(xiàn)了水鬼,那就祈禱有鯊魚來幫你戰(zhàn)斗吧。

骷髏船戰(zhàn)斗指南

骷髏船(skeleton ship)會經(jīng)常在海上遇到。有些人可能會叫它鬼船(ghost ship),但考慮到幽靈艦隊更新之后添加了真正的“鬼船”(也可以叫飛翔的荷蘭人),所以還是統(tǒng)一叫骷髏船比較好,因為確實是一隊骷髏在操縱。骷髏船的主要特征是殘破的船帆和特定位置和顏色的燈光,這是區(qū)別玩家船和骷髏船的重要標(biāo)志。單桅骷髏船主要就看船帆和船體是不是破的,多桅骷髏船主要看形狀,因為和多桅玩家船很不一樣,當(dāng)然看帆也可以。這里放一張多桅骷髏船和玩家船的對比:

《盜賊之?!访半U模式航海指南

(截這張圖時這艘多桅玩家船在和多桅骷髏船戰(zhàn)斗,最終玩家船被擊沉,但骷髏船也被重創(chuàng)。當(dāng)時我在一個人刷傳奇故事,正好經(jīng)過,就支援了一下那些玩家,最后竟然一個人把這艘多桅骷髏船擊沉了)

可以看到區(qū)別主要在帆的殘破程度和船燈的位置上。

如果你看到了一艘雙桅船,那不用想了肯定是玩家船,因為骷髏船只有單桅和多桅。

骷髏船按照生成方式可以分為兩種:正在海上漫無目的航行的航海骷髏船,和突然從水中浮起來的出水骷髏船。航海骷髏船通常是中立的,只有在你的船或你的人距離其過近或你開炮打它時才會變成和你敵對;而出水骷髏船一開始就是和你敵對的,如果你一直不打它它就會自己再沉回水里。

出水骷髏船(英文通常稱為emergent skeleton ship)通常會在你的船上有很多寶藏或你在島上待了很久然后離開之后出現(xiàn),比如你在做金庫或者解了若干謎語或者打要塞等等。出水骷髏船出現(xiàn)前,會有個標(biāo)志性的音效,基本像是一聲號角(1—— 71217),這時候就可以迅速通知沒有經(jīng)驗的船員準(zhǔn)備戰(zhàn)斗了。開戰(zhàn)后(或者航海骷髏船變成敵對狀態(tài)時),標(biāo)志性bgm就會響起(1 1 1 1 712#1 1 1 1……)。

單桅和多桅骷髏船的難度和對戰(zhàn)策略都很不一樣。但作為非玩家操控的船,和玩家船相比還是有一些特殊之處的,既有優(yōu)勢也有劣勢。這里先總體地說一下:

骷髏船最厲害的地方在于它能夠瞬時轉(zhuǎn)向,而且轉(zhuǎn)向速度極快。這要是玩家,恐怕只有下錨急轉(zhuǎn)才能實現(xiàn)這樣的轉(zhuǎn)向速度,但下錨急轉(zhuǎn)之后還要起錨呢。骷髏船作為電腦操控的船,是真正能夠做到想停就停,想走就走,想轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn)。那種趁玩家不注意偷襲玩家船的各種做法對骷髏船都不適用,基本你游到骷髏船附近對戰(zhàn)音樂就響起來了。

作為電腦,骷髏船的開炮速度總體上沒有玩家快。開過十連炮的玩家應(yīng)該都清楚。多桅骷髏船看起來開炮速度挺快,但別忘了它有四門炮,所以還是沒有多桅玩家船全部四人40發(fā)炮彈齊射要快。但作為電腦,骷髏船也具有無限炮彈,并且有無限的紫色詛咒炮彈和綠色詛咒炮彈各一種。如果戰(zhàn)斗陷入膠著,迅速判斷該骷髏船的紫彈綠彈的種類是極其重要的,基本就決定了打這艘船的難度。如果是減速彈+瘸腿彈,這種算是很簡單的配置,但要是壓艙彈+昏昏欲睡彈/吉格舞彈就很惡心了。

作為電腦,骷髏會用木板修船,但不會排水。不會排水是骷髏船最大的弱點,很多策略都是基于這個弱點鋪開的(比如想法往骷髏船船上潑水,或是直接放個悲傷寶箱等等)。也就是說,骷髏船的水位就像是血槽,而此時骷髏船就像是一個不能回血的大boss。你擊中它的每一炮可以認(rèn)為都不是白打的,就算骷髏把洞補上了,但你也讓骷髏船進水了。而一旦水位漲到上層甲板,骷髏船就會沉沒。

骷髏船是有相關(guān)嘉獎的(比如擊沉X艘骷髏船),但只有在骷髏船中至少一炮時才算數(shù)。

下面就分別看看單桅和多桅骷髏船的具體對戰(zhàn)策略吧。

單桅

基本稍有經(jīng)驗的新手都會開始認(rèn)為,單桅骷髏船就像一座會移動的海上金庫。確實,單桅骷髏船不僅可愛而且好打,不僅好打而且還有各種戰(zhàn)術(shù)來打,可以用來練習(xí)海戰(zhàn)技巧。被單桅骷髏船擊敗可以認(rèn)為是作為海盜的恥辱,但一個人操作單桅船打單桅骷髏船就略微有難度了。接下來就分別說一下。

正常的非單人情況下的打法通常是:

1. 常規(guī)海戰(zhàn)法。一句話說就是直接瞄準(zhǔn)了轟他娘的。一般連續(xù)命中十發(fā)炮彈左右就會給骷髏船帶來很大傷害——關(guān)鍵是這個連續(xù)而不是炮彈數(shù)量,因為這會讓骷髏修不過來船,連續(xù)命中還能夠把正在修船的骷髏擊退,打斷它們的維修工作。十發(fā)炮彈連續(xù)命中基本就能讓骷髏船的水位上一個臺階,再來一兩波估計就足以將其擊沉了。此法優(yōu)點是好用,尤其是對出水骷髏船,它們的位置都在船的正側(cè)方,調(diào)好帆速度同步的話可以很快將其解決。難點是對炮手的準(zhǔn)確率有要求,但一般距離拉到足夠近之后基本誰都能打十中十,這樣就不會浪費太多炮彈。用火焰彈來干擾也是很值的(不確定錨彈會不會打斷它們的桅桿,沒試過)。

2. 登船無雙法。簡單說就是一名玩家登船然后大殺特殺,阻止骷髏們修洞。骷髏船有的時候會試圖直接撞船,所以要接近它并不難。不過這一定要事先講好,一定要有人留守在船上進行維修等工作,幫著補幾炮也可以。此法最大的優(yōu)點是省炮彈,理論上只需一發(fā)炮彈開一個洞,然后登船的人守住這個洞就行了,但骷髏船上被殺的骷髏會在一段時間內(nèi)再生,包括船長,所以登船的人會有不小壓力,最好有優(yōu)秀的戰(zhàn)斗經(jīng)驗再帶上菠蘿、熟巨牙鯊肉等高級食物。登船玩家應(yīng)該優(yōu)先殺掉修洞的骷髏,然后上來殺開炮的骷髏,為守船玩家減輕壓力。等骷髏船快沉的時候,就可以招呼守船玩家過來,準(zhǔn)備撈寶藏了。

3. 火藥炸船法。既然骷髏船有時會試圖撞船,那就火藥桶直接帶走唄。記住,可能的話盡量往下沖,把火藥桶放在底層;引爆之后可以的話盡量跳船。但考慮到不少骷髏用槍,而且是霰彈槍,因此一旦它們開槍崩到火藥桶的話可能就提前炸了,玩家自己也會犧牲,但這樣也算值了。此法好處是快,唯一壞處是需要個火藥桶(我覺得這并不算壞處,火藥桶大家平時看到了很可能會拿上一個)。而且火藥桶在骷髏船爆炸是視為等同于用炮擊中的,也就是能計入擊沉骷髏船的嘉獎之中。

4. 悲傷寶箱法。放一個悲傷寶箱,之后就只是時間問題了。不過,要想計入擊沉骷髏船的嘉獎之中記得命中一炮。

另外雨天也會讓船緩慢進水,如果開戰(zhàn)地點附近有風(fēng)暴,可以考慮把骷髏船引入風(fēng)暴,從而使其更快沉沒。

單人的話通常就只能用常規(guī)海戰(zhàn)法了,因為人不能離船,所以就無法進行登船操作了。這時一個人就要同時承擔(dān)起掌舵、開炮和維修工作。其實處理得好的話是可以一人兼三職的,掌舵那邊直接某個方向滿舵,速度看情況調(diào),不會花太多精力,主要就是開炮和維修,開完一波十連炮就可以去底艙維修了,然后再根據(jù)需要調(diào)調(diào)航向啥的。推薦有經(jīng)驗的玩家們或者喜歡戰(zhàn)斗的玩家們嘗試一下單挑單桅骷髏船,這對你的各種駕駛、戰(zhàn)斗能力和意識是一個很好的鍛煉。

多桅

基本上上述對單桅的方法都可以用來對付多桅骷髏船,但有的可能效果沒有單桅骷髏船好,比如常規(guī)海戰(zhàn)就要堅持很久,用掉很多炮彈;登船守洞可能得兩個人或更多,而且待在底艙的話無法阻止上層甲板骷髏們的猛烈炮火;火藥桶開的洞對多桅船也不算什么大威脅;就算想要利用風(fēng)暴,也要成功在多桅骷髏船的炮火下存活才可以。因此這里就介紹對多桅骷髏船更加有效的一些方法。

5. 開洞壓艙法。我很榮幸地以此法輕松擊沉過多桅骷髏船。由于炮彈命中時一般都是在骷髏船的中層甲板開洞,因此當(dāng)開了很多洞后來一發(fā)壓艙彈那就是黃河之水天上來的節(jié)奏。記得我命中壓艙彈那次,多桅骷髏船沒過多久就沉了,比我想象的要快太多了。因此多桅玩家船如果想要防備多桅骷髏船的話最好備幾發(fā)壓艙彈。

6. 咬尾潑水法。這是一種猥瑣戰(zhàn)法,主旨就是用魚叉咬住骷髏船尾,使我方船一直跟著骷髏船后面走,離開其大炮的射程,然后站在船頭朝它們潑水(單桅船如果咬不住船尾的話直接左或右滿舵和骷髏船二人轉(zhuǎn)也可以)。由于骷髏不會排水,因此潑一定量的水之后骷髏船就會沉了。理想的話不費一槍一炮就能將其潑沉,但如果想要計入嘉獎目標(biāo)的話還是得命中至少一炮才行。

如果骷髏船沉沒的位置離我方船不是很近,那么獎勵就會在它沉沒的位置浮上來——其實如果你登船作戰(zhàn)的話,可以發(fā)現(xiàn)骷髏船上是已經(jīng)放有一些寶藏的,但肯定沒有沉沒后浮上來的獎勵多。這些獎勵一般是淘金、靈魂、商人系寶藏和寶石,會出骷髏船長的寶箱或者骷髏船長的頭骨,和一個裝有很多補給的儲存箱。儲存箱對大船有很大的戰(zhàn)略意義,因為可以把所有炮彈放進儲存箱然后放在炮旁邊,這樣船員就不需要下樓拿炮彈了。不過,前面已經(jīng)提到,這些寶藏的周圍可能會有鯊魚,因此盡量還是用魚叉來叉比較好。

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巨牙鯊戰(zhàn)斗指南

巨牙鯊是一種非??蓯鄣拇篚忯~,對不同規(guī)模船只的威脅不同。對單桅船來說,它基本就是又一座會移動的海上金庫,單桅船被巨牙鯊擊敗可以認(rèn)為是作為海盜的恥辱。不過對于更大的船來說,巨牙鯊的血量會更厚,威脅也更大。巨牙鯊出現(xiàn)時會響起標(biāo)志性的背景音樂(2 2 2 2 234 2……),此時你就能看到巨牙鯊在你周圍游動了。巨牙鯊基本是在一片離陸地較遠(yuǎn)的海域巡邏,因此如果你不想和它戰(zhàn)斗的話,繼續(xù)全速往前航行就行了,離開巡邏海域它就不會追你了。不同的巨牙鯊可能有不同的性格,有的可能你不打它它就不打你,而有的時候它二話不說就會直接開始攻擊。

巨牙鯊的唯一攻擊方式是沖鋒啃咬——這個時候音樂會變得很急促(712#221712#221……),表明巨牙鯊就要沖來了。此時如果命中其若干炮可能會成功打斷它的沖鋒(具體炮數(shù)沒有固定值,可能兩炮就能打斷,可能四五炮都打不斷)。如果巨牙鯊成功咬了一口船,那么會視船的規(guī)模開若干個洞,然后傷害并擊退處于露天環(huán)境的船員,通常會把他們打到水里。巨牙鯊在進行沖鋒后會潛水然后抵達船的另一側(cè),如果你被打進水的話往下看就能看到它萌萌的外表了:

《盜賊之?!访半U模式航海指南

巨牙鯊一般用遠(yuǎn)程武器和炮來打。詛咒炮彈對其無效(因為它不是船),火焰彈也是。巨牙鯊的游動速度大致能夠反映其血量,血量越低游速越慢。打巨牙鯊?fù)ǔJ褂玫膽?zhàn)術(shù)是:

1. 停船集火法。我個人通常用這種打法。直接下錨或完全收帆,然后巨牙鯊游到炮射程時用炮打,其余時間用槍打,巨牙鯊沖鋒時密集開炮將之擊退(單桅船上的另一位玩家可以沖它扔火槍彈)。這樣如果配合得當(dāng)?shù)脑捇究梢源瑹o傷打完,但需要一定的炮彈儲備以及開炮精準(zhǔn)度(瞄準(zhǔn)背鰭的前進方向往下就差不多),而且如果沖鋒階段沒能將其擊退的話(這并不罕見,因為擊退其所需炮數(shù)不是固定的)會被啃咬攻擊打下水,這時就需要治療+修船了。

2. 轉(zhuǎn)船同步法。完全收帆然后按巨牙鯊的轉(zhuǎn)圈方向左或右滿舵,以確保巨牙鯊始終在炮的射程之內(nèi),一直開炮,等巨牙鯊沖鋒時躲進室內(nèi)。這樣的好處是人員基本不會受傷,但是必然會消耗一些木板(因為擊退巨牙鯊的沖鋒基本不可能了),而且巨牙鯊的轉(zhuǎn)圈方向可能會改變,所以還需要有人調(diào)整舵輪,這樣輸出就會下降。

巨牙鯊死亡后它巨大的尸體會漂一陣子然后再消失,如果它死在了向船沖鋒的路上,那么船有一定概率被它的尸體頂起來,這樣船在一定時間內(nèi)就會比較搖晃,被打到水里的玩家可能也會上不來船,這是正常現(xiàn)象。之后寶藏就會出現(xiàn)了,基本和骷髏船類似,但沒有儲存箱,不過有若干塊巨牙鯊肉。巨牙鯊肉烹飪起來要花很久,但全熟的巨牙鯊肉能直接回滿血并且存上50%總血量,還是很給力的,是玩家們進行賞金骷髏、登船作戰(zhàn)等高強度戰(zhàn)斗時可以攜帶的優(yōu)質(zhì)食物。這些漂在水里的巨牙鯊肉極易引來鯊魚,有時還會引來不止一只,所以還是用魚叉來叉比較好。

有的時候你可能被骷髏船和巨牙鯊夾擊。如果你覺得和它們同時打起來會有困難,可以先往前走把巨牙鯊甩開,把骷髏船打了,然后再回頭去打巨牙鯊。有趣的是,巨牙鯊和骷髏船有可能“陷入內(nèi)戰(zhàn)”——骷髏船的炮瞄著巨牙鯊打,巨牙鯊也會奔著骷髏船沖鋒。這算是很理想的情況,等它們兩敗俱傷時就可坐收漁利。

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7.6
已有179人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2020-06-03(PC)
  • 開發(fā):Rare
  • 語言:英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,XGP游戲列表

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