- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021-09-23(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
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- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

騎士
錘丁、盾丁的存在讓騎士在mf領(lǐng)域有了獨(dú)特且不可替代的位置。
能夠完美契合tp甲也是騎士的加分項(xiàng)。
高傷害、高生存、高適應(yīng)性讓騎士成為可以撼動(dòng)法師mf王者地位的存在。
①錘?。?5)--------
mf效率(權(quán)重3.5):9
高傷害讓一切成為了可能,錘丁也能比較容易的達(dá)成200以上mf(算是性價(jià)比最高的mf區(qū)間),超市(混沌魔殿)的出貨率給了錘丁不少加成。有了謎團(tuán)更是掃蕩寰宇。
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場(chǎng)景適應(yīng)性(權(quán)重2.5):9.5
魔法傷害讓錘丁只有少量場(chǎng)景不能打,幾乎通刷,唯一大一點(diǎn)的遺憾就是巴爾五小隊(duì)第二波,需要傭兵的幫助。(其實(shí)只要超市就足夠了)
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成型速度(權(quán)重2):9.5
基本上精神劍盾一拿就很能打了,早早就能形成戰(zhàn)斗力。
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生存能力(權(quán)重1):8
高傷害的遠(yuǎn)程,有圣盾的庇護(hù),生存能力不弱,只是飛錘的謎之彈道有時(shí)候需要貼臉找輸出位置,好在1、2錘就啥都搞定了。
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操作難度(權(quán)重1):3
錘子彈道建議初學(xué)者好好參考下筆者的說明:http://csa-plus.cn/gl/3837288_10.html
多多練習(xí),錘丁對(duì)時(shí)機(jī)和走位都有很高要求。
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②盾丁/雙熱(76)--------
mf效率(權(quán)重3.5):6
盾丁加下熱誠(chéng),雙熱加下盾擊,兩個(gè)職業(yè)就能良好互通,甚至裝備都不用換(特別是你用風(fēng)暴之鞭的時(shí)候),高級(jí)別下犧牲聯(lián)動(dòng)技能反抗甚至就能兼顧雙熱和盾丁,讓mf效率不高的雙熱有了其它的用武之地,所以筆者將兩個(gè)bd一起評(píng)價(jià)?;旧?,雙熱砍得再快也是單體技能,殺怪效率不高,也就是3c、tp巴爾還行。
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場(chǎng)景適應(yīng)性(權(quán)重2.5):9
傭兵帶個(gè)喪鐘基本就能解決場(chǎng)景適應(yīng)性問題,不過不能太好的堆fcr導(dǎo)致有些場(chǎng)景也不太適合去刷,浪費(fèi)了適應(yīng)性。當(dāng)然,6boss的最佳人選也不是蓋的。
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成型速度(權(quán)重2):6.5
雙熱的裝備要求還是蠻多的,特別是武器,達(dá)不到門檻就沒法混,是真的沒法混(笑)。
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生存能力(權(quán)重1):9
成型的雙熱很有硬度,盾丁就更不用說了。不過近戰(zhàn)翻車大家也見多了。
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操作難度(權(quán)重1):10
之所以雙熱慢但是依然比較受歡迎就是因?yàn)椴僮骱?jiǎn)單,手感好,容易斷指(霧)。
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