- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Chucklefish
- 發(fā)售:2021-09-16(PC)
- 開發(fā): Pixpil
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),像素圖形,開放世界,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn)
《風(fēng)來之國(guó)》大地之子武僧職業(yè)分析
- 來源:steam
- 作者:夕小夜
- 編輯:空房間的孤寂

《風(fēng)來之國(guó)》大地之子中的武僧職業(yè)是非常實(shí)用的,三個(gè)分職業(yè)都很不錯(cuò),但是很多玩家都不太清楚大地之子武僧的三個(gè)職業(yè)到底有什么特點(diǎn),其實(shí)武僧的三個(gè)分職業(yè)就是暴擊武僧、蓄力武僧和苦行武僧,三個(gè)分職業(yè)都很不錯(cuò),更多如下。
大地之子武僧職業(yè)分析
武僧潛能覺醒為觀察弱點(diǎn),效果是在后排蹲一回合之后下回合加攻
武僧三個(gè)職業(yè)都能用,可以降低凹職業(yè)的壓力
暴擊武僧:能提升自身暴擊率和暴傷,配合裝備和道具效果更佳,適合臉帝
蓄力武僧:蓄力下回合增傷,或者爆發(fā)后降低攻擊,總之就是一波流,但是注意不要用三技能舍命,這個(gè)必虧
苦行武僧:自帶火事場(chǎng)力,攻擊大力反傷,三技能吸血,是我最偏愛的職業(yè)


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