- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Owlcat Games
- 發(fā)售:2021-09-02(PC)
- 開發(fā):Owlcat Games
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
《開拓者:正義之怒》前期武僧好用玩法介紹
- 來源:擁王者吧
- 作者:一個(gè)云鬼
- 編輯:空房間的孤寂

《開拓者:正義之怒》中的武僧是游戲里很不錯(cuò)的一種職業(yè),近戰(zhàn)空手不需要武器,但是很多玩家都不太清楚前期武僧到底應(yīng)該怎么玩,其實(shí)武僧都是空手玩法,一級鱗拳剩下都突變,武器訓(xùn)練點(diǎn)近戰(zhàn),更多如下。
前期武僧好用玩法介紹
武僧玩法其實(shí)是空手玩法,一級鱗拳剩下都突變,武器訓(xùn)練點(diǎn)近戰(zhàn)(武器訓(xùn)練有bug 徒手那個(gè)訓(xùn)練對徒手不生效,只對天武生效)
神話專長點(diǎn)一個(gè)持久讓誘變劑24h,再點(diǎn)一個(gè)神話武器專長/神話猛力攻擊/每回合加兩點(diǎn)攻擊那個(gè)。
8級人物上滿buff算上包抄有近30的ab,開了猛力也有25,傷害靠力量加成,一拳穩(wěn)定30傷害,前兩拳幾乎必中(有兩儀),第三拳跟剩下的天武命中率也很高。
專長不點(diǎn)順勢套,所以點(diǎn)數(shù)很充裕,愛點(diǎn)啥點(diǎn)啥。
ac上滿24h buff有24,也算硬了。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論