- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:科樂(lè)美
- 發(fā)售:2021-05-13
- 開(kāi)發(fā):科樂(lè)美,GuruGuru
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,類 Rogue,獨(dú)立,類銀河戰(zhàn)士惡魔城
《月風(fēng)魔傳:不朽之月》屬性優(yōu)先加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2021-06-01 14:46:10
- 來(lái)源:steam
- 作者:Faust
- 編輯:空房間的孤寂
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《月風(fēng)魔傳:不朽之月》中能力屬性提升的點(diǎn)數(shù)是有限的,不能亂用,很多玩家都不太清楚游戲中先提升什么能力比較好,其實(shí)游戲剛開(kāi)始先加體力是最好的,遇事不決加體力,反正血越高容錯(cuò)率越高,越不容易死,加血也有提升,更多如下。
屬性優(yōu)先加點(diǎn)推薦
建議優(yōu)先點(diǎn)「體力提升」,血量越多容錯(cuò)率越高,吃補(bǔ)藥回的血也會(huì)提升。初期第一輪玩的時(shí)候,摸地圖上的石碑可以拿到回復(fù)藥,所以還不至于太缺。
第一輪不熟悉敵方模式時(shí)容易扣血,建議點(diǎn)血量,第二輪開(kāi)始就建議點(diǎn)主武器與副武器,因?yàn)楣治飳?shí)在太厚了。

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