- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2013-05-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A-Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:恐怖,槍?xiě)?zhàn),劇情
《地鐵:最后的曙光》各武器屬性一覽
- 來(lái)源:貼吧
- 作者:哥們姐們要淡定
- 編輯:小鉆風(fēng)

1.霰彈槍
霰彈槍是對(duì)付變異體最好的選擇。
(1)Ashot(“阿舍特”,單發(fā)霰彈)
簡(jiǎn)單難度下看都不看的小破槍?zhuān)瑓s在高難度下大放異彩。和“四管霰彈”對(duì)比,可以瞄準(zhǔn)的特性造就了【極佳的手感】——你甚至可以用它打出瞬狙的感覺(jué)。無(wú)論是面對(duì)人類(lèi)還是變異體,它都不會(huì)讓你失望。另外,節(jié)省彈藥的特性能讓你長(zhǎng)時(shí)間地輸出而不用補(bǔ)充彈藥,變相【節(jié)省了軍用子彈】。
(2)Duplet(“雙管”,裝備了四管配件)
簡(jiǎn)單難度下必備的保命槍。
但在難度大幅提升的同時(shí)槍械的傷害也大幅提升了——“單發(fā)霰彈”的傷害完全足夠在較遠(yuǎn)的距離上干掉變異體。在這種情況下,四管霰彈【浪費(fèi)彈藥】的缺點(diǎn)就體現(xiàn)了出來(lái),因此在硬核游騎兵難度下不建議使用此槍。
(3)Shambler(“蹣跚者”)
調(diào)用一下我久遠(yuǎn)的回憶,這把槍改進(jìn)了供彈機(jī)構(gòu)(可直接上六發(fā))但削弱了威力。即使是在裝備了加長(zhǎng)槍管的情況下,【中距離的衰減】依舊很?chē)?yán)重,Ashot一槍能帶走的距離上“蹣跚者”需要兩發(fā)甚至三發(fā),同時(shí)【換彈速度慢】依舊是嚴(yán)重的問(wèn)題。
這把槍最開(kāi)始出現(xiàn)在武器庫(kù)是在第四關(guān)前。第四關(guān)幾乎全是中距離交戰(zhàn)(這關(guān)放進(jìn)近距離打就是找死),第五關(guān)變異體過(guò)多又有Saiga撐場(chǎng)......假若第二關(guān)就加入武器庫(kù)的話,那么這一關(guān)難度會(huì)大幅度下降——有悖于“塔樓包DLC”折磨人的定位,因此“蹣跚者”在這一DLC中的位置是【尷尬】的,高不成低不就的位置讓它很難受到玩家們的青睞。
(4)Saiga(“賽加”,連發(fā)霰彈)
再次調(diào)動(dòng)一下我久遠(yuǎn)的回憶,從原版游戲紅場(chǎng)上能把重甲兵噴飛起來(lái)的神器淪落到重制版高難度下近距離還要開(kāi)兩槍才能打死一只變異體的渣渣(咳咳,喘口氣)。
既便如此,Saiga的【控場(chǎng)能力】還是絕對(duì)的【超一流】,超越死神(RPK),屈居于加特林之下。
彈鼓容彈量20發(fā),同時(shí)有另有一個(gè)彈鼓作為備彈。
高低難度都推薦。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論