《循環(huán)勇者》圖文全教程攻略 建筑地形搭配詳解職業(yè)解鎖及boss打法
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

10、裝備道具
玩家在游戲過程中會(huì)不斷獲取裝備增強(qiáng)角色。
被替換的裝備,被新裝備頂出背包的裝備都會(huì)被自動(dòng)分解為素材。
裝備旁的數(shù)字是其級(jí)別,底色則是其稀有度。
稀有度按灰(破損)→白→藍(lán)→黃→橙的順序提升。
每次循環(huán)提升了怪物等級(jí)后,掉落等級(jí)也會(huì)增加。
不同怪物本身還會(huì)有附加的掉落等級(jí)。
例如史萊姆可能會(huì)-1,強(qiáng)大的吸血鬼可能會(huì)+2等(舉例,非實(shí)際數(shù)據(jù))。
武器可以選看級(jí)別再看稀有度,高級(jí)武器傷害更高。不過有特殊屬性可以根據(jù)實(shí)際怪物分布來選擇。
其他裝備根據(jù)副屬性權(quán)衡,除非裝備高個(gè)2-3級(jí)否則根據(jù)品質(zhì)選擇。
副屬性重要性是輸出向>防御向,先把對(duì)方解決是減少自己受到傷害的最好辦法。
屬性選擇
①攻速,無論多少都有收益,可以增加DPS。最推薦的屬性。
②防御不用專門堆,盡快打死敵人才是需要思考的。
③吸血效果和輸出有關(guān),輸出高了吸血屬性不高也能吸不少,沒必要堆太多,但是最好要有。
④反擊堆高了在面對(duì)較多敵人時(shí)有奇效,不過反擊要先挨打,需要足夠的回復(fù)支撐,建議防御流選擇。
⑤閃避比較看臉,但是這個(gè)屬性堆高了打第一關(guān)Boss很舒服,因?yàn)锽oss攻速慢,單次傷害高,躲掉1次攻擊就可以多輸出很多。
⑥血量收益只存在于營(yíng)火和血瓶這種百分比回血,不是很關(guān)鍵的屬性。
⑦群傷沒有太大的意義,除非全身都是群傷否則這項(xiàng)低了效果不好,最好是專精群攻才選。
⑧秒回筆者認(rèn)為是沒啥用的屬性,不差這點(diǎn)回血。
⑨法傷無視防御,打高防御目標(biāo)很有用。


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