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《十字軍之王3》玩法技巧進階攻略 內閣宣戰(zhàn)密謀壓力特質等關鍵詞詳解

時間:2020-09-21 22:29:24
  • 來源:刁人
  • 作者:刁人
  • 編輯:蛋雞之王
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六、部隊兵種與戰(zhàn)斗技巧

游戲中按F3或者點擊屏幕右側軍事按鈕即可進入軍事界面。

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游戲中的主要軍隊組成為征召兵,騎士和兵士軍團。

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首先一支軍隊的主體由征召兵組成。

他們數(shù)量龐大,但是戰(zhàn)斗能力較弱,只有10點攻防,沒有追擊和掩護,不受地形影響。

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征召兵的主要來源就是封臣的上交。

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第二種是騎士,騎士可以視作是英雄單位,能力強弱主要由勇武值決定。

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一些文化革新和生活方式技能等可以不同程度地提高騎士的戰(zhàn)斗力以及最大容量。

騎士可以說是本游戲中最強的兵種,一名騎士消滅幾十名敵人是家常便飯。

所以如果玩法以軍事為主的話,一定不要吝嗇在騎士身上的花費。

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如果需要招募額外的騎士可以執(zhí)行決議邀請騎士,花費150威望并在幾個月內邀請3名騎士作為賓客。

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成功邀請到騎士后,在騎士界面即可查看,花費一定金錢招募到宮廷后即可將其編入隊伍。

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最后就是兵士軍團,兵士軍團是由一些不同類型的兵種組成的部隊。

主要能力由四種屬性決定,傷害,防御,追擊,逃跑(掩護)。

傷害越高越容易造成傷亡,防御越高越難傷亡,追擊越高追擊時越容易造成傷亡,掩護越高被追擊時越難傷亡。

兵種之間的克制關系也可以在戰(zhàn)斗中為雙方帶來一定的優(yōu)勢加成。

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某些種類的兵士會受到地形影響,在對應地形戰(zhàn)斗時,會不同程度地增加或減少屬性值。

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選擇任意一處領地,即可查看該區(qū)域的地形以及對軍隊的影響。

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關于軍隊維護費,集結和補員時使用最高維護費,滿員并且未集結時使用未集結維護費。

兵士軍團在創(chuàng)建后,會自動在集結時編入部隊。

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如果覺得兵士軍團規(guī)模太低,可以花費一定金錢提升規(guī)模。

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同時一些文化革新和技能也可以提高兵士軍團的數(shù)量和規(guī)模。

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關于軍隊的質量評估,只不過是對騎士、兵士與征召兵的占比情況進行了評判,并不足以決定軍隊的真實實力。

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當要集結軍隊時需先設立一個集結點,可以設置在任意直轄領地內。

如果設立多個集結點,則軍隊在集結時會按一定比例平分至各個集結點。

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若要合并軍隊,可將兩支軍隊移動至同一地點然后點擊合并軍隊。

或者直接在同一集結點集結軍隊。

關于集結部隊,需要注意的是雇傭兵在雇傭后立刻投入使用,仍需先在集結點集合。

同時戰(zhàn)斗傷亡之后,補充的征召兵也需要在集結點集合之后才能前往戰(zhàn)場。

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軍隊集結之后,選中一支軍隊,可以查看軍隊詳情。

可以看到,一支軍隊的將領會額外給部隊帶來一些加成,主要取決于將領的軍事能力和其個人特質。

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同時我們可以通過左下角的切換按鈕進入將領選擇界面,以查看可供選擇的將領以及他們的詳細信息。

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此外右上角會顯示部隊損耗和補給。

部隊損耗表示的是每個月非戰(zhàn)斗原因造成的傷亡,包括逃亡、饑餓、疾病等。

造成部隊損耗的原因有幾點,補給不足,圍城和在敵方領域移動等。

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而補給則是部隊所攜帶的裝備食物等,鼠標放至某一片領土即可查看該地的補給上限。

表示該片區(qū)域所能補給的最大軍隊容量,如果超過,則軍隊補給會開始減少。

當軍隊補給減少到一定程度時,會降低戰(zhàn)斗優(yōu)勢,如果減少到0,則部隊會開始損耗。

當軍隊處于友方領土并且未超過當?shù)匮a給上限時,每月會恢復一定補給。

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進入戰(zhàn)斗后可在畫面中下方查看雙方軍隊的詳情。

包括雙方的兵種,人數(shù),地形,擲骰等。

其中的主要數(shù)值是人數(shù)條下面的優(yōu)勢分析,正數(shù)表示我方有優(yōu)勢,負數(shù)表示我方劣勢。

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優(yōu)勢的影響因素有很多,比如兵種的克制關系,將領的軍事能力,戰(zhàn)斗骰,地形等。

其中戰(zhàn)斗骰屬于隨機因素,不可控,每次戰(zhàn)斗時雙方都會擲出隨機的點數(shù),用以模擬不可預測的戰(zhàn)場情況。

然而并非有優(yōu)勢就一定能獲得勝利,還需要考慮部隊規(guī)模上的差異,對方的人數(shù)若比我們多太多,則結果會是一場大敗。

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關于戰(zhàn)爭最后的結果,需要我們完成三種事件之一,分別是投降,無條件和平,強制執(zhí)行要求。

完成這些條件需要不同的戰(zhàn)爭分數(shù),主要獲得方式有4種,占領主要目標,戰(zhàn)斗,占領次要目標,俘虜。

所以說贏得戰(zhàn)爭的一般方法就是先消滅敵人的主力軍,然后占領首要目標,最后進行大范圍的圍城。

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6.4
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