- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
《對(duì)馬島之鬼》連續(xù)對(duì)峙操作方法介紹
- 來(lái)源:對(duì)馬島之魂吧
- 作者:Henry
- 編輯:宅黑真的騷

連續(xù)對(duì)峙是《對(duì)馬島之鬼》中的一個(gè)技能,但是要想把這個(gè)技能使用出來(lái)還是需要自己手動(dòng)操作的。具體的操作方法可以看看“Henry”分享的《對(duì)馬島之鬼》連續(xù)對(duì)峙操作方法介紹。
《對(duì)馬島之鬼》連續(xù)對(duì)峙操作方法介紹:
問(wèn)題描述:
技能點(diǎn)出連續(xù)對(duì)峙后,對(duì)峙第二個(gè)敵人是按哪個(gè)鍵?
對(duì)峙殺掉第一個(gè)人后總是被第二個(gè)人砍一刀空血。
解決方法:
殺第二個(gè)需要學(xué)習(xí)技能的,最多連對(duì)峙3個(gè)。
如果已經(jīng)學(xué)習(xí),后續(xù)還是按三角△。
技能說(shuō)得很清楚看到第二個(gè)敵人揮刀就按△或者□。
你砍早了,要對(duì)方攻擊瞬間砍,你砍早了就會(huì)紅血,砍晚了只掉一點(diǎn)血。

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