- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》黃忠強度分析
- 來源:百度貼吧
- 作者:風之羅尼
- 編輯:月色如畫

在《全面戰(zhàn)爭:三國》中黃忠作為傳奇武將登場,黃忠作為五虎上將之一,戰(zhàn)斗力爆表,但游戲中戰(zhàn)斗力并不頂尖,下邊就給大家?guī)怼帮L之羅尼”分享的黃忠強度分析,大家可以來看一看。
黃忠強度分析
稱號強度:13分
韌性+1(5分)
+10黃忠自己的滿意度(1分)
+15%遠程(8分)
稱號與龐統(tǒng)一樣,只加基礎遠程不加遠程破甲。
基礎面板:10分
稱號:20金,10木,30土。
衣服:32護甲,+18金,+15滿意度(自己),+5%攻速。
出門特性:桀驁不馴,昭德之人,斗志昂揚
不算太強的出門面板,但是比劉表什么的還是有誠意太多,單看面板有種許褚的感覺,10分吧。
前期戰(zhàn)斗力:16分
出門的奇葩回形針式加點感動天地,初始技能射纓沒有傷害(被耀武爆了十條街),原版黃忠出門體驗極差,當時玩劉表把我自己打吐了?,F(xiàn)在士氣重要性提升后不知道會不會好點。
熬到6級終于出妙手終于有點用,妙手是個好技能,但是范圍略小了點。
另外感動天地的是,之后要到10級才能把最后的不屈點出來,黃忠能不能活到10級是要打一個大大的問號的。
出門和劉表一樣白板武器白板馬,但是好歹帶了把金弓,黃忠護甲沒加彈藥,彈藥賊少(13發(fā),香香出門16發(fā)),多數(shù)就點死一個軍師。
給AI就更離譜,AI劉表日常黑了黃忠的弓,搞事情。
后期戰(zhàn)斗力:25
神功大成后黃忠還是可以的,不屈+妙手技能組打輔助非常不錯,射纓算是充話費送的。
但是黃忠都熬到10級了游戲還沒結束也是不多見的。
入手方式:劉表勢力。
總分:64分。黃忠講道理可以給到合格分,初期弱勢一個是裝備不行,一個是回形針加點,惡意搞事。本身強度不算差,控制臺洗點后體驗能大幅度提升,達到70分左右的水準。
題外話:講道理,我一直覺得射纓可以和夏侯淵絕塵,孫策的無能狂怒,關羽的武圣以及張飛的裂斬競爭游戲最垃圾的技能,你們感覺這個游戲最垃圾的特殊技是什么?

勢力玩法 | |||||
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呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
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劉表 | |||||
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龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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