《榮耀戰(zhàn)場(chǎng):帝國(guó)》 圖文教程攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧攻略
- 來(lái)源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

游戲玩法與技巧
游戲基礎(chǔ)知識(shí)與世界觀
《榮耀領(lǐng)域:帝國(guó)》中的每個(gè)地區(qū),在任何時(shí)候,都將為您提供六種建筑選擇.
每種建筑都有一種:農(nóng)業(yè)(綠色)、醫(yī)療(藍(lán)色)、基礎(chǔ)設(shè)施(粉色)、軍事(紅色)、商業(yè)(金色)和文化(紫色)。
這六種選擇是從每個(gè)類(lèi)別的一般可用結(jié)構(gòu)中以加權(quán)隨機(jī)性選出的。
現(xiàn)在,如果你想知道“為什么我不能建造任何我想要的可用建筑呢?”
答案很簡(jiǎn)單:在迷霧中:帝國(guó),你不是一個(gè)全能的領(lǐng)導(dǎo)者,一個(gè)假設(shè)完美的現(xiàn)代蘇聯(lián)式經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)導(dǎo)者(不像魔獸和紅警那樣)。
相反,你被置于一個(gè)羅馬時(shí)代國(guó)家的皇帝(或酋長(zhǎng)、國(guó)王或參議院領(lǐng)袖)的角色。
按照今天的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)國(guó)家的政府官僚機(jī)構(gòu)微不足道。
最重要的是,這些結(jié)構(gòu)中有很多都是傳統(tǒng)上的私營(yíng)企業(yè)。
作為這個(gè)時(shí)代的掌權(quán)者,你可能實(shí)際上能夠推動(dòng)你的發(fā)展朝著某個(gè)方向前進(jìn)。
但其中大部分仍將掌握在市場(chǎng)和社會(huì)力量手中,而不是直接在你的控制之下。
而且這種隨機(jī)性不僅更加真實(shí),它還有助于創(chuàng)造出色的游戲玩法:你無(wú)法通過(guò)無(wú)聊地按相同的順序選擇相同的建筑。
在一個(gè)又一個(gè)地區(qū),一場(chǎng)又一場(chǎng)游戲中,以最小-最大的力量去游戲你的勝利之路。
這個(gè)系統(tǒng)迫使玩家即興發(fā)揮。
然而,由于你總是有第七種選擇,隨機(jī)性得到了緩和:“時(shí)間梭”允許你花一兩個(gè)回合的時(shí)間生成六個(gè)新的結(jié)構(gòu)選項(xiàng)供你選擇。
這結(jié)合了一些常識(shí)的放置規(guī)則(例如。在美國(guó),你不會(huì)有機(jī)會(huì)在沙漠中建立一個(gè)農(nóng)場(chǎng))這意味著通常會(huì)有一些秩序從混亂中出現(xiàn)。
幫助帶來(lái)期望的秩序和效率,需要權(quán)衡每個(gè)結(jié)構(gòu)的短期和長(zhǎng)期利益。
影響其在地圖上的當(dāng)前位置,同時(shí)考慮到你可能看不到再次構(gòu)建特定的建筑層次。
游戲中有近400種不同的結(jié)構(gòu),這對(duì)于一個(gè)新玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是令人畏懼的。


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