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《透視》游戲評測分享

時間:2019-07-23 17:05:30
  • 來源:steam
  • 作者:蘇幕
  • 編輯:空房間的孤寂
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透視》是一款非常有趣平臺解謎外加劇情的游戲,很多玩家都不太清楚游戲到底好不好玩,今天小編就給大家?guī)硗婕摇疤K幕”分享的游戲評測,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《透視》游戲評測分享

游戲評測分享

《透視/Watch》是由天元工作室發(fā)行的一款平臺解密游戲。結(jié)合了與FEZ類似的鏡頭旋轉(zhuǎn)機制,并利用透視原理所產(chǎn)生的視覺誤差形成了自己獨特的游戲玩法。游戲本身具有一定的難度,需要玩家沉下心去理解游戲本身需要你去“做什么”,否則很容易被勸退。游戲共有四章,現(xiàn)階段上線的是第一章,一周目探索時長大約2小時,后續(xù)通關(guān)比較容易,時長為1小時左右。游戲本身的玩法相當有意思,氛圍的營造也非常到位,希望各位看官能耐心游玩,你會發(fā)現(xiàn)不一樣的世界。

橫看成嶺側(cè)成峰,遠近高低各不同

我想用蘇軾的這句詞來描述《透視》的核心玩法再適合不過了。

玩家所操縱的游戲主角“想兒”僅僅只有普通跳躍的能力,但是我們可以通過切換不同的鏡頭來縮短平臺間的距離,這樣想兒就能成功的跳過“深坎”。當然即便你沒有能夠跳過去,你還能夠復(fù)活在本來的地方。游戲采用自動存檔,所以麻麻再也不用擔心我因為忘記存檔啦。

重點提一下游戲中的“Y道具”,學(xué)名“角度調(diào)整儀”,它的作用是調(diào)整鏡頭豎直方向的角度(或者說是距離更準確),以此能夠跳上較高的平臺。在整個游戲過程中只出現(xiàn)了兩次,且是一次性道具,但會在使用后在相同地方重生,要好好善用它才能夠渡過難關(guān)。

總體來說游戲整體并不困難,但是需要玩家去耐心嘗試、發(fā)散思維,這樣很容易就能找到問題的出路。操作比較“不太人道”的地方開發(fā)者已經(jīng)進行了相應(yīng)的修改和簡化。

為“雙眼”注入靈魂的配樂

《透視》的配樂以舒緩輕松的基調(diào)為主,不過當想兒踏上帶電軌道上的小車時,旋律則變成了急促鏗鏘的變奏曲,這段也是游戲中比較困難的一部分,音樂的設(shè)置拿捏的恰到好處。在整個游戲過程中讓我印象最深刻的是游戲開頭想兒的“驚天一躍”,我想這與當時充滿激情、昂揚向上的配樂脫不開關(guān)系,雖說360度全方位的特寫功不可沒,但相比配樂在我心中烙下的印記來說要淺很多。我非常中意本作的配樂,這是一首為整部作品注入靈魂的曲目。

一個下午,一杯茶,一個黑暗中的暖心故事

由于現(xiàn)階段僅僅只有一章,所以游戲劇情方面放在后面講。《透視》的劇情相當?shù)奶祚R行空,但很吸引人。不過劇情編排與常規(guī)略有不同,正如開發(fā)者所說““奇葩”的劇情編排,需要你用“奇葩”的思維去解構(gòu)故事?!庇螒虿捎帽容^碎片化的敘事風(fēng)格,懂他的人自然都懂,而不懂的人則百思不得其解。

在荒蕪的城市里,小想與爺爺相依為命,這座城市也只有他們兩人。

在外面的世界是一間生命體實驗室,一男一女正在觀察和研究這他們所創(chuàng)造的“生命實驗體”。他們對于這些在他們眼中渺小而又卑劣生命體不屑一顧。

一所爺爺?shù)睦衔葑?,凡是進入其中的人,都會震驚于其所見所聞?!跋雰骸睆男【鸵恢弊聊ブM去一探究竟,但未曾如愿。這里面到底藏著什么?或許連“外面世界”的人都會感到震驚......

總結(jié)及推薦人群

本人玩過的平臺跳躍游戲并不多,但《透視》這款游戲在各個方面都相當符合我的口味。或許它的體量不夠大,敘事比較零碎化,但不妨礙我對后續(xù)劇情和玩法的遐想和探求。加上這樣為玩家考慮的開發(fā)者,愛了,不跟你多bb。

評分:7.5/10

優(yōu)點

+較為有趣的玩法

+輕松悠揚、拿捏得當?shù)呐錁?/strong>

+吸引人的故事劇情

缺點

-游戲時長尚短,期待后續(xù)章節(jié)的更新

-整體美術(shù)較簡陋

推薦人群

熱愛平臺跳躍的玩家 喜愛解謎要素的玩家

10.0
已有2人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:天元工作室
  • 發(fā)售:2020-12-03
  • 開發(fā): 7OfUs
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻解謎,獨立

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