《莉蒂與蘇爾的工作室:不可思議繪畫(huà)之煉金術(shù)士》BREAK狀態(tài)觸發(fā)方法
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- 作者:erolinly
- 編輯:脈動(dòng)

《莉蒂與蘇爾的工作室:不可思議繪畫(huà)之煉金術(shù)士》游戲中人物處于BREAK狀態(tài)下,受到的傷害將會(huì)大大增加。那么BREAK狀態(tài)怎么觸發(fā)呢?下面將給大家?guī)?lái)《莉蒂與蘇爾的工作室:不可思議繪畫(huà)之煉金術(shù)士》BREAK狀態(tài)觸發(fā)方法,希望對(duì)大家有用。
BREAK狀態(tài)觸發(fā)方法
計(jì)算BREAK是衡量煉金術(shù)士經(jīng)驗(yàn)的關(guān)鍵。
一般來(lái)說(shuō),能有效進(jìn)行破防值傷害的道具有電導(dǎo)之石,終末的火種,以及暗黑水。
我們需要的是讓主力輸出角色最強(qiáng)的一擊發(fā)動(dòng)之前,剛好將BOSS打成BREAK狀態(tài),從而使得輸出最大化。
每個(gè)BOSS的破防值各不同,每個(gè)人的BREAK習(xí)慣也不同,這里不加贅述。如果僅為刷特性的話(huà),哪怕VH難度也不需要考慮BREAK。
破除治愈這個(gè)特性是非常逆天的破防效果。
一般只用來(lái)對(duì)抗破防耐性超高的真雷神,其余任何BOSS都是一下BREAK。
順便一提,給予不幸這條效果有攻擊判定(但沒(méi)有傷害)意義在于可以讓后衛(wèi)的妹妹蘇瑞發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗調(diào)合。
能讓輸出產(chǎn)生質(zhì)變的單體道具,可以對(duì)BREAK中的敵人造成巨大的傷害增幅。
負(fù)向風(fēng)險(xiǎn)是對(duì)自己使用的,因?yàn)槎窢?zhēng)心沉靜的效果是行動(dòng)次數(shù)越多能力減少越多,所以有必要避免主輸出角色行動(dòng)次數(shù)過(guò)多,1場(chǎng)戰(zhàn)斗僅1次行動(dòng)足以(前衛(wèi)上滿(mǎn)BUFF后轉(zhuǎn)到后衛(wèi))。


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