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《大將軍:羅馬》軍事界面介紹

時間:2019-04-28 10:48:55
  • 來源:游俠論壇
  • 作者:RustyS
  • 編輯:星馬烈
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大將軍:羅馬》中軍事是游戲機制的鐘頭,在軍事界面的面板上可以看到一些相關(guān)的信息,許多玩家還不清楚這個界面有什么用,下面小編就為大家?guī)硪黄癛ustyS”分享的軍事界面介紹,希望對各位有所幫助。

《大將軍:羅馬》軍事界面介紹

軍事界面介紹

傳統(tǒng)藝能的升級,從左到右三列技能樹,不能中間變科技樹,第一列技能以提升輕步兵和輕騎兵還有弓手的能力為主,加上對奴隸和掠奪的屬性增加,加上還有人口buff,比較適合中規(guī)中矩的打法,可以發(fā)展也可以進攻,最適合穩(wěn)扎穩(wěn)打發(fā)育進攻的打法。第二列的技能以要塞的圍攻能力和抗圍攻能力為主,海軍,重步兵的能力為輔,還有羅馬軍營技能(允許在邊疆修要塞),屬于強攻路線的技能樹,進攻方式偏向于打陣地戰(zhàn),在邊境修城堡然后推城堡的打法。第三列技能強化重步兵,步兵的補給和移動能力,同時加強了人力恢復(fù)能力,屬于正面強攻類型的路線,更適合平A的打法。

5.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2019-04-26
  • 開發(fā):Paradox Development Studio
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,戰(zhàn)棋,時間管理,羅馬

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