《大將軍:羅馬》游戲介紹
- 來(lái)源:游俠論壇
- 作者:RustyS
- 編輯:星馬烈

《大將軍:羅馬》是Paradox工作室最新的游戲,俗稱(chēng)P社,P社的游戲以策略發(fā)展為主,玩法十分硬核,不少玩家還不太了解這款新作,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“RustyS”分享的《大將軍:羅馬》游戲介紹。
《大將軍:羅馬》游戲介紹
《大將軍:羅馬》將收錄一個(gè)從不列顛到印度的超大地圖,擁有大量不同的單位,從雙輪馬拉戰(zhàn)車(chē)到大象。角色也有不同的忠誠(chéng)度,有發(fā)動(dòng)內(nèi)戰(zhàn)的可能。
《大將軍:羅馬》是 Paradox Development Studio最新的大型戰(zhàn)略游戲。該游戲以數(shù)百年的風(fēng)起云涌為背景,從伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)到羅馬帝國(guó)的建立,重返那個(gè)經(jīng)典時(shí)代,親歷帝國(guó)建設(shè)的盛況和挑戰(zhàn)。從城邦和參議員來(lái)看,《大將軍:羅馬》將《十字軍之王2》和《歐陸風(fēng)云4》的一些優(yōu)點(diǎn)相結(jié)合:《十字軍之王2》注重公爵統(tǒng)治以及《歐陸風(fēng)云4》中更注重強(qiáng)大的國(guó)家力量。
此次《大將軍:羅馬》將國(guó)家與個(gè)人的重要性看作是同等重要的存在,因此在這款新作中,玩家們將既能領(lǐng)會(huì)到國(guó)家機(jī)器力量的強(qiáng)大,也會(huì)體驗(yàn)到個(gè)人對(duì)時(shí)局發(fā)展產(chǎn)生的重大影響。從玩家的選擇性來(lái)看,《大將軍:羅馬》這款游戲達(dá)到了比較瘋狂的程度。在游戲中,玩家可以與7000多個(gè)城市進(jìn)行交互,而且可以從400多個(gè)可玩國(guó)家中進(jìn)行選擇,這使得這款游戲的可玩性大大增強(qiáng)。

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