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《全境封鎖2》公測狙擊手玩法搭配

時間:2019-03-06 14:04:21
  • 來源:NGA
  • 作者:時二_先生
  • 編輯:楓小痕
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在《全境封鎖2》中,最后一次公開測試即將結(jié)束,我們在3月15日就能玩到正式版本的《全境封鎖2》了(黃金版提前三天)。一槍斃命的狙擊手,無疑是人氣職業(yè)之一,下面小編就將帶來《全境封鎖2》公測狙擊手玩法搭配。希望對大家有所幫助。

公測即將結(jié)束,有幸在昨天暗區(qū)成功擊殺一個小隊獲得了一把紫色的M44所以我決定玩一下一槍擊殺的build

裝備搭配如圖:

《全境封鎖2》公測狙擊手玩法搭配

最終配到了20%的武器傷害,因為矛的套裝提供了5%,A套提供了10%,另外加手套詞條5%

主要屬性:

《全境封鎖2》公測狙擊手玩法搭配《全境封鎖2》公測狙擊手玩法搭配

因為目前暴擊的堆砌并不高,很多配件降低詞條限制嚴(yán)重,我放棄了暴擊轉(zhuǎn)向了傷害,運(yùn)氣很好的是衣服上還自帶了護(hù)甲增加的效果,導(dǎo)致我護(hù)甲也不低 但還是一樣的脆皮?

但是目前這個版本似乎護(hù)甲和生命的關(guān)系我還摸清楚,到底是護(hù)甲高好還是生命高好這個需大佬來驗證

副武器的選擇我之所以用這個P416是因為有樂天派的天賦,子彈消耗3%增傷10%,以保證我近距離接戰(zhàn)也可以還手

那么這樣搭配的傷害怎樣呢?如圖:

《全境封鎖2》公測狙擊手玩法搭配

小怪一槍22W,黃甲怪有的時候是26W,基本爆頭都是一槍,BOSS除外

那么在PVP里呢?如圖:

《全境封鎖2》公測狙擊手玩法搭配

爆頭16W,95%的情況下都是一槍,那么還有5%呢?有的時候因為距離的衰減導(dǎo)致降低到14W,敵人絲血逃生

那么這一套的玩法的樂趣呢?

首先你是一個狙擊手,你要避免近距離接戰(zhàn),且戰(zhàn)且退是正確的打法,得益于目前沒有掃描,且灰名狀態(tài)下敵人不瞄準(zhǔn)是看不到你的

那么就是猥瑣躲避找好位置打一槍就跑

我昨晚在北方叫機(jī)點(diǎn)依靠這個戰(zhàn)術(shù)連續(xù)偷襲得手,遠(yuǎn)距離觀察,找好進(jìn)攻位置,上去放包的瞬間一槍放倒,對面一般都會去拉人,再次放倒,然后變換位置尋找剩余的人,如此反復(fù),玩出了兵臨城下的感覺

但問題也很明顯,近距離是一個很大的問題,我之所以不帶噴子是還要應(yīng)對小怪的威脅,不然中距離按照目前的狙擊準(zhǔn)星晃動和射擊落點(diǎn),實在太難擊中移動敵人,所以可能這個搭配更適合組隊游玩

期望30級依然可以有這樣的搭配,因為一槍就放倒的感覺實在太好了

8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn)劇情

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