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《全境封鎖2》武器天賦系統(tǒng)一覽表

時(shí)間:2019-03-05 10:18:55
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:GhostNo9
  • 編輯:宅黑真的騷
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全境封鎖2》中有非常豐富的天賦系統(tǒng),其中包含了武器天賦與裝備天賦。光是武器天賦就有相當(dāng)多。接下來就為大家?guī)碛伞癎hostNo9”帶來的《全境封鎖2》武器天賦系統(tǒng)一覽表吧。

《全境封鎖2》武器天賦系統(tǒng)一覽表

武器天賦系統(tǒng):

《全境封鎖2》武器天賦系統(tǒng)
天賦
描述
備注
重?fù)?
對(duì)精英傷害+15%
生機(jī)
生命值增加20%
爵士手
裝彈速度+10%
快板
射速+10%
遠(yuǎn)距射手
有效射程+15%
百步穿楊
準(zhǔn)確度+15%
節(jié)奏十足
裝備時(shí),擊殺敵人時(shí)有5%幾率會(huì)重置啟用中技能冷卻。60s一次
第一滴血
在彈匣填滿的狀態(tài)下所射出的第一發(fā)子彈,不論命中任何部位都會(huì)造成爆頭傷害
需要放大倍率x8或更高的瞄準(zhǔn)鏡
維護(hù)保存
擊殺一名敵人能在3s內(nèi)回復(fù)5%裝甲。爆頭擊殺能提高回復(fù)效果
需要5盾或更多
疊加
收起武器時(shí),你所裝備的武器會(huì)依照這把武器的類型來獲得控制加成效果
長存
爆頭擊殺能讓下一個(gè)使用的技能獲得+5%技能持續(xù)時(shí)間、彈藥以及使用次數(shù)。效果最高疊10層
需要5電或更多
殺手
暴擊擊殺敵人時(shí)獲得暴擊幾率+50%,持續(xù)5s
需要5傷或更多
快手族
暴擊能疊加3%額外裝彈速度。最多疊加20次
穩(wěn)如泰山
穩(wěn)定度+15%
充分潤滑
收起武器時(shí),提升10%的武器切換速度
拳拳到肉
3次連續(xù)擊中身體擊殺能填滿彈匣并獲得+50%武器傷害,持續(xù)7s
需要4傷或更多
根深蒂固
裝備并使用掩體遮蔽時(shí),可提升+25%的技能傷害與治療,持續(xù)25s。離開掩體時(shí)消失,每60s一次
刺擊
爆頭擊殺增加25%技能傷害,持續(xù)10s
附加功能
彈匣容量+20%
游騎兵
你與目標(biāo)之間的距離每10公尺賦予+2%武器傷害
需要4電或更少
改革
爆頭擊殺增加25%技能修復(fù)和治療,持續(xù)25s
需要4傷或更少
點(diǎn)燃
對(duì)燃燒的敵人造成+10%武器傷害
拾荒
擊殺目標(biāo)后有+50%的幾率填滿彈匣
傳送
收起武器時(shí),特工受到的電擊狀態(tài)效果會(huì)轉(zhuǎn)移到10公尺內(nèi)的一名敵方身上,每60s能觸發(fā)一次
精密計(jì)算
彈匣前半段獲得+15%射速和-20%武器傷害;后半段獲得-25%射速和+20%武器傷害
精神錯(cuò)亂
犧牲50%武器控制力來獲得10%武器傷害
大炮
裝備這把武器時(shí),投擲距離提升10%
空無一物
在彈匣空的情況下填裝獲得30%武器控制力,持續(xù)10s
需要4盾或更多
失明
對(duì)致盲的敵人造成+10%武器傷害
短兵相接
擊殺7公尺內(nèi)的目標(biāo)獲得+35%武器傷害,持續(xù)5s
需要5傷或更多
裝備這把武器時(shí),在掩體遮蔽下休息3s可以移除致盲和混亂效果
最佳化
武器控制力+15%
兩倍收益
收起武器時(shí),重新裝填全空的彈匣將免費(fèi)取得20%彈匣容量的彈藥。每30s能觸發(fā)一次
雙手沉穩(wěn)
成功擊中敵人會(huì)疊加一層2%武器控制力加成。最多15層。達(dá)到最大層數(shù)時(shí),每次擊中敵人有5%幾率消耗武器控制力加成來填滿彈匣
需要5傷或更少
報(bào)復(fù)之心
擊殺受狀態(tài)效果影響的敵人會(huì)賦予所有在15公尺內(nèi)的隊(duì)友+20%暴擊幾率,持續(xù)10s
需要4傷或更少
虐待狂
對(duì)出血的敵人造成+10%武器傷害
壓力使然
你的裝甲每損耗5%就增加10%暴擊傷害
需要5傷或更少
面包籃
成功擊中身體能疊加5%爆頭傷害,持續(xù)10s,最多10次
需要5傷或更多
換彈保護(hù)
裝備這把武器時(shí),該武器給予在裝彈時(shí)提升+10%裝甲的效果
淘氣鬼
收起武器時(shí),你能夠抵抗2次誘捕效果。每60s能觸發(fā)一次
樂天派
彈匣內(nèi)子彈每減少3%便能提升10%的武器傷害
需要5傷或更少
永垂不朽
當(dāng)收起武器并在掩體遮蔽下時(shí),該武器每5s會(huì)產(chǎn)生1發(fā)子彈
能量補(bǔ)充
裝備時(shí),在裝甲全滿的情況下部署技能會(huì)提升25%持續(xù)時(shí)間、使用次數(shù)以及彈藥
局外人
降低武器射速但會(huì)在射擊時(shí)提升武器有效范圍
需要4傷或更少
停倒?jié)L
裝備時(shí),翻滾可以移除燃燒、出血以及中毒的狀態(tài)效果。每60s能觸發(fā)一次
預(yù)料之中
每裝填一發(fā)子彈會(huì)提升武器傷害,最大提升35%。如果完整填裝完畢則額外提升50%武器傷害。效果持續(xù)10s
需要4電或更少
8.8
已有377人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),劇情

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