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《靈魂枯萎》 圖文攻略 全關(guān)卡通關(guān)流程要點(diǎn)攻略

時(shí)間:2019-03-04 16:27:12
  • 來源:3DM-Meteor
  • 作者:3DM-Meteor
  • 編輯:速攻組
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靈魂枯萎》圖文攻略,全關(guān)卡通關(guān)流程要點(diǎn)攻略(含“上手指南”“全裝備概覽”“全關(guān)卡通關(guān)要點(diǎn)”)。《靈魂枯萎》是由My Next Games制作發(fā)行的一款俯視視角Roguelike類型RPG。游戲在原有類型的基礎(chǔ)上進(jìn)行了擴(kuò)展,沒有使用XP提升系統(tǒng),而是采用了獨(dú)特的污染系統(tǒng)。在神廟的遺跡里探索時(shí),玩家可以選擇獲得人格特征,人格特征將會(huì)是主角力量的主要源泉。為了增強(qiáng)力量,玩家需要按照邏輯要求行事,比如成為一個(gè)酒鬼,你在喝醉時(shí)有一些獎(jiǎng)勵(lì),但是清醒和冷靜則有負(fù)面效果。

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游戲簡介:

《靈魂枯萎(Soulblight)》是由My Next Games制作發(fā)行的一款俯視視角Roguelike類型RPG,或者說‘rougelite’,也就是在原有類型的基礎(chǔ)上進(jìn)行了擴(kuò)展。游戲是完全基于RPG的字面意思而設(shè)計(jì)。在這里沒有使用XP提升系統(tǒng),而是采用了獨(dú)特的污染系統(tǒng)。在神廟的遺跡里探索時(shí),玩家可以給予選擇獲得人格特征。這些將會(huì)是主角力量的主要源泉。為了增強(qiáng)他們,玩家需要按照邏輯要求行事。比如成為一個(gè)酒鬼,你在喝醉時(shí)有一些獎(jiǎng)勵(lì),但是清醒和冷靜則是不能忍受的。

配置要求:

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows XP

內(nèi)存: 2 GB RAM

圖形: Open GL 3.2+ Compliant

存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間

攻略導(dǎo)讀:

《靈魂枯萎》是一款Roguelike類型的RPG游戲,游戲內(nèi)容與元?dú)怛T士有些類似,玩家需要控制游戲角色在隨機(jī)組成的關(guān)卡中冒險(xiǎn),通過關(guān)卡中的箱子獲得各種裝備及增益/負(fù)面的Buff,加強(qiáng)角色自身能力,打敗Boss。游戲Roguelike機(jī)制加上高難度的戰(zhàn)斗設(shè)定對于玩家來說挑戰(zhàn)難度較高,這是一款考驗(yàn)?zāi)托募安僮骷夹g(shù)的游戲。

上手指南:

按鍵操作(默認(rèn)):

上/下/左/右移動(dòng)-W/S/A/D鍵

更換標(biāo)簽/目標(biāo)-Q/E鍵

物品欄-TAB鍵

潛行-Shift鍵

角色信息-F1鍵

菜單-Esc鍵

主動(dòng)作/攻擊-J鍵

次要?jiǎng)幼?H鍵

附加行動(dòng)-N鍵

返回-K鍵

慢性抑制器-I鍵

搜尋/抓?。ㄇ袚Q)-Space空格鍵

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角色信息:

進(jìn)入游戲后,會(huì)直接來到教學(xué)關(guān)卡,左下角會(huì)有F1狀態(tài)提示。

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打開角色信息欄,有分為五種狀態(tài)信息,分別為污跡、傷痛、情況、狀態(tài)、形態(tài)變化。

污跡:

污跡相當(dāng)于角色特殊能力,在玩家正式進(jìn)行游戲時(shí)可以選擇關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡進(jìn)入前可選擇一種污跡效果。

進(jìn)入關(guān)卡后即刻生效,一直持續(xù)到玩家角色死亡為止。

污跡有對玩家有利的Buff,需要玩家按照指示去強(qiáng)化才會(huì)有用,

同時(shí)負(fù)面的Buff也是需要玩家觸發(fā),大部分是不得已需要觸發(fā)的指示,至于是否值得觸發(fā)負(fù)面Buff玩家也可自行選擇。

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傷痛:

傷痛是角色狀態(tài)的負(fù)面狀態(tài),角色最多只能同時(shí)承受4種傷痛情況,與四格生命值對等,如果超出四種角色則會(huì)死亡。

傷痛會(huì)帶有負(fù)面的屬性,一般會(huì)有治療的藥可供玩家治愈。

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情況:

情況分為正面和負(fù)面兩種加成效果,玩家在關(guān)卡場景中做出的事情會(huì)影響到情況狀態(tài)。

如玩家喝多了酒精會(huì)得到醉酒的正面強(qiáng)化情況,殺了無辜的人會(huì)得到悔恨負(fù)面情況。

因此,玩家在游戲中的操作應(yīng)該視角色情況行動(dòng),盡量獲得更多的正面屬性。

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狀態(tài):

角色的狀態(tài)是最直觀反映角色強(qiáng)弱的要素,分為攻擊、防御、敏捷、協(xié)同四種狀態(tài)。

玩家通過裝備不同的武器可以得到不同的攻擊屬性加成。防御敏捷同理依靠裝備提升。

協(xié)同則是角色的核心力量加成,依靠各種狀態(tài)屬性疊加,也是游戲中核心的能力值。

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形態(tài)變化:

形態(tài)變化是游戲中的強(qiáng)化系統(tǒng),玩家可以在關(guān)卡中找到配方進(jìn)行轉(zhuǎn)型升級物品。

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5.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Movie Games S.A
  • 發(fā)售:2018-03-16
  • 開發(fā):My Next Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻

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