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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇

時(shí)間:2019-01-07 16:32:05
  • 來源:饑荒游戲吧
  • 作者:戴藍(lán)色帽子的鯨
  • 編輯:星馬烈
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《饑荒:聯(lián)機(jī)版》中遺跡住宅區(qū)住著不少遺跡生物,住宅區(qū)的面積很大,分為三塊區(qū)域,一些玩家對(duì)遺跡住宅區(qū)還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄按魉{(lán)色帽子的鯨”分享的遺跡住宅區(qū)地下洞穴地形完全解析,一起來看看吧。

遺跡住宅區(qū)地下洞穴地形完全解析

此類地形類似于一個(gè)普通居民區(qū),但住在這里的是大量的猴子。是猴子的城市,白蜘蛛和啜食者也有。這里有一些銩墻(銩墻會(huì)在此區(qū)域混合的遠(yuǎn)古地皮上生成)和遠(yuǎn)古家具,以及一些香蕉樹、苔蘚和蕨類植物。由于這里的猴子非常多,在夢(mèng)魘覺醒的時(shí)候這里是非常危險(xiǎn)的。

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇

有三個(gè)【遺跡住宅區(qū)】地形:[住宅區(qū)1]、[住宅區(qū)2]和[住宅區(qū)3]

下圖為三片住宅區(qū)全齊:

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇

[住宅區(qū)1]

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇

中間有一片中等大小的猴子居住地。這片地形的周圍是遺跡城市(鳥糞地皮區(qū)域),上面有少量的洞穴池塘,暗影裂縫,香蕉樹和苔蘚。注意在這里發(fā)現(xiàn)“詭異的植物”肯定是蠕蟲。

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇

如果區(qū)域夠大的話就會(huì)產(chǎn)生如上圖左上部分的一片規(guī)整的猴子奇遇,有一些遠(yuǎn)古家具,和香蕉樹,可能有熒光花,中間也許會(huì)生成猴子窩。

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇

只有這片地形和[洞穴叢林]地形有可能連接【遺跡科技區(qū)】。在這片地形的入口會(huì)出現(xiàn)一個(gè)住宅區(qū)入口,上面會(huì)出現(xiàn)少量的藍(lán)蘑菇,可以通過這個(gè)來辨別是否進(jìn)入了【住宅區(qū)1】。和[洞穴叢林一樣,]這片地形也有個(gè)安全區(qū)域可以躲避。

[住宅區(qū)2]

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇

同【住宅區(qū)1】,也會(huì)有一片住宅區(qū)入口區(qū)域。有一小片猴子居住地和香蕉林??偸窃谥虚g夾著一片遺跡城市區(qū)域。這片地形的周圍是荒地,而且荒地的還不小,通常會(huì)有不少的蠕蟲。

[住宅區(qū)3]

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這片地形的組成很簡單。就是一些猴子居住地和荒地。但是比例很不確定。有時(shí)猴子居住地會(huì)非常大甚至都不生成荒地區(qū)域。大量的猴子窩是玩家的噩夢(mèng)。夢(mèng)魘力量覺醒(或即將)時(shí)注意不要進(jìn)入此地形。被一大群暗影猴子跟著是很麻煩的。

《饑荒:聯(lián)機(jī)版》洞穴地形完全解析——遺跡住宅區(qū)篇

8.8
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