- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》納爾維克地圖怎么打?納爾維克地圖戰(zhàn)略解析
- 來源:gamelife
- 作者:ben5322438
- 編輯:星馬烈

納爾維克是《戰(zhàn)地5》中比較常遇到的一張地圖,地形并不復(fù)雜,但是還是有很多需要注意的,許多玩家還不清楚這張地圖怎么打比較好,下面小編就為大家?guī)硪黄癰en5322438”分享的納爾維克地圖戰(zhàn)略解析,一起來看看吧。
納爾維克地圖戰(zhàn)略解析
英軍在納爾維克比較有優(yōu)勢(shì),理由在于英軍的陣地?fù)碛懈咛巸?yōu)勢(shì)。
尤其是橫貫 BD 兩點(diǎn)的火車調(diào)度站,內(nèi)部地形非常復(fù)雜,更是必須占住不放的戰(zhàn)略點(diǎn)。如果再把同樣屬于高地勢(shì)的 C 點(diǎn)占下來,那就更完美了。
德軍相對(duì)來講辛苦一點(diǎn),筆者認(rèn)為必須占領(lǐng) 5 個(gè)點(diǎn)才能完美壓制英軍;4 個(gè)點(diǎn)也行,但會(huì)吃力一些。對(duì)德軍來說,C 點(diǎn)絕對(duì)不能放,因?yàn)?C 點(diǎn)是唯一能制衡來自 A 點(diǎn)與 D 點(diǎn)攻擊的鎮(zhèn)守處。
英軍占領(lǐng) ABCD 即可:
德軍則得拼命一些,BCDEF 占下來后能稍微輕鬆點(diǎn):
如果不行的話就煺而求其次占領(lǐng) CDEF:
英軍四點(diǎn)可以很簡(jiǎn)單的把德軍壓在下風(fēng)處:
德軍因?yàn)?BD 連在一起的關(guān)係所以最好得把這兩點(diǎn)一起搶下,如果無法的話至少守住 D 點(diǎn),單方向抵御來自 AB 的攻擊。
不太建議玩家在扮演德軍時(shí)將己方的占領(lǐng)點(diǎn)變成 L 字形(BDEF),因?yàn)檫@樣戰(zhàn)線過長(zhǎng),將導(dǎo)致人手過份分散。
納爾維克較廣,所以德軍的家園點(diǎn)(EF)絕對(duì)不能掉,不然跑回去會(huì)累死。各位可以參考筆者之前做的家園點(diǎn)影片,也會(huì)放在水管的資訊欄。如果玩家開坦克,筆者建議在兩側(cè)的點(diǎn)皆為己方時(shí)開在中間道路,一來兩側(cè)皆因?yàn)榘踩芊判男旭?,二來可以除掉兩?cè)的敵人。
不太建議在兩側(cè)的點(diǎn)皆為己方時(shí)開在高處道路,因?yàn)榈K于視線與距離的緣故無法輕易殺到敵人,也無法發(fā)揮坦克的最大效益。
再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:建議開在中間的道路,而且是兩側(cè)的占領(lǐng)點(diǎn)皆為己方陣地,才能確保行車安全。筆者當(dāng)英軍的時(shí)候喜歡在 CE 兩點(diǎn)間來回巡視,因?yàn)椴粩鄷?huì)有敵人從德軍陣地或 F 點(diǎn)打來,這時(shí)候利用錯(cuò)縱復(fù)雜的房子慢慢防守,就可以坐收成效,BETA 時(shí)還因?yàn)檫@樣子而殺到 73 人~


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