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《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

時(shí)間:2018-10-15 11:05:26
  • 來源:farmtogether吧
  • 作者:胳肢窩長毛
  • 編輯:星馬烈
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一起玩農(nóng)場》中,玩家除了可以經(jīng)營自己的田畝外,還可以擴(kuò)張自己的魚池發(fā)展魚池的經(jīng)營,該游戲中養(yǎng)魚也有非常多的講究,不能就隨便地養(yǎng),下面小編就為大家?guī)硪黄案熘C長毛”分享的魚池經(jīng)營心得,一起來看看吧。

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

魚池經(jīng)營心得

本攻略分享的玩法涉及腳本/連點(diǎn)器,覺得這種玩法沒意思的可以無視有關(guān)腳本/連點(diǎn)器的部分。

大面積養(yǎng)魚并用按鍵腳本(鼠標(biāo)連點(diǎn)器或者按鍵精靈)捕魚+賣魚是單人游戲的一個(gè)高效輕松的玩法,下面是我的經(jīng)驗(yàn)分享。

首先,看圖:

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

眾所周知,25張20×40的地圖,除了正中間的初始地圖是固定位置固定形狀,其他地圖都是固定形狀,但是隨機(jī)分布在周圍24個(gè)格里的,所以大家的農(nóng)場主平面(連通面積最大的那一塊平面)的面積應(yīng)該是一樣的。我在主平面全都養(yǎng)上了魚,看圖:

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

一共是11940個(gè)格子,全都是鐵餅魚(我沒有養(yǎng)其他魚種)也就是說水平面這一層一共11940個(gè)格子,而且是完全連通的(這一點(diǎn)很重要,說明這11940個(gè)格子的魚,可以在一個(gè)格子通過連點(diǎn)鼠標(biāo)捕魚全部捕完)。

捕魚動(dòng)作一次是以15格魚為單位的,所以11940格魚全部收獲完,總共是11940格÷15格=796次捕魚動(dòng)作,見上圖。一次捕魚動(dòng)作大約是2.5秒,鼠標(biāo)連點(diǎn)器可以無縫連續(xù)捕魚,796次動(dòng)作×2.5秒大約是33到34分鐘,如果有制作每捕魚一段時(shí)間就移動(dòng)到魚市場賣魚賺取鉆石的腳本,這個(gè)捕魚周期會(huì)稍微長一些。

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注意:在我買魚擴(kuò)張魚池的過程中遇到一種情況,就是“魚池連接卡畫面”,簡單介紹如下。

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

比如說如圖所示的情景(為了模擬情景特地在一個(gè)盆地區(qū)域買了幾格魚),假定左邊這一塊魚池是很大面積(幾千格)的舊魚池,本來應(yīng)該在舊魚池邊緣買魚以擴(kuò)大魚池面積,但是一不小心走過頭了,買在了舊魚池邊緣的外面。

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

像這樣。那當(dāng)我嘗試在這一格新魚池和舊魚池之間買魚,把他們連上的時(shí)候,在舊魚池養(yǎng)殖面積比較大(幾千格)時(shí)會(huì)在嘗試買魚連接新舊魚池的這個(gè)動(dòng)作那里卡住,過幾秒才恢復(fù)正常。甚至有時(shí)候會(huì)直接卡畫面到死機(jī)、黑屏。

現(xiàn)在的情況是,我這臺(tái)電腦用了有些年頭了(6年+),所以我也不知道究竟是我電腦配置不夠的緣故還是游戲本身優(yōu)化不行連接魚池計(jì)算量太大,任何一臺(tái)機(jī)器都會(huì)卡一下?總之提醒大家(尤其是像我這樣機(jī)器配置落伍的玩家)在買魚的時(shí)候盡量避免走錯(cuò)一步把魚買在外面,又得重新連接魚池的情形,很影響游戲體驗(yàn)。然后還有一個(gè)解決辦法就是把不小心買錯(cuò)的這一格按Z移動(dòng)重新放置到舊魚池邊緣,在很多情況下這樣就不會(huì)卡頓。

關(guān)于哪些魚可以混養(yǎng)哪些要分池,一圖說明一切:

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對(duì)于各種魚類收益的計(jì)算方法:

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如圖所示是100級(jí)劍魚的養(yǎng)殖信息,每一項(xiàng)解讀如下:

買5.00K金幣50經(jīng)驗(yàn)=買一格劍魚消耗5.00K金幣并獲得50經(jīng)驗(yàn)。

大收獲4.97K金幣25經(jīng)驗(yàn)=在這一格劍魚可以收獲的時(shí)候釣魚,釣到了魚時(shí)得到4.97K金幣和25經(jīng)驗(yàn)

小收獲 497金幣25經(jīng)驗(yàn)=在這一格劍魚可以收獲的時(shí)候釣魚,沒有釣到魚時(shí)得到497金幣和25經(jīng)驗(yàn)

每次釣魚 2時(shí)15分=這一格劍魚在買到或者收獲之后,要等待2時(shí)15分才能收獲或者再次收獲

捕捉率 25%=在這一格劍魚可以收獲的時(shí)候釣魚,釣到魚的概率是25%,釣到時(shí)得到”大收獲“,沒有釣到時(shí)得到”小收獲“,并且只在釣到時(shí)取得1單位的”魚“資源。

根據(jù)以上解讀,我們可以計(jì)算出后期最高收益的魚種,針對(duì)不同的玩家和需求,最高收益的計(jì)算方法不一樣。

對(duì)于每次上線時(shí)間不長,每兩次上線相隔較長的玩家來說,應(yīng)當(dāng)選擇單次收獲收益最大的種類,單次金幣收益最高的是劍魚,大量養(yǎng)殖劍魚時(shí),期望值是1615金幣/格;單次鉆石收益最高的是藍(lán)倒吊,因?yàn)樗牟东@率最高(75%)也就是0.75魚資源/格。

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對(duì)于上線時(shí)間很長(超過鐵餅魚的收獲周期:90分鐘),很可能是持續(xù)玩甚至是可以用腳本/連點(diǎn)器掛機(jī)玩的玩家來說,應(yīng)當(dāng)選擇連續(xù)捕魚(哪怕在收獲周期之間可能釣空氣)收益最高的種類。

長時(shí)間連續(xù)捕魚,金幣收益最高的是現(xiàn)在最新的鐵餅魚(圖在前面不重復(fù)發(fā)了)。

金幣收益的計(jì)算方式是:(2240×50%+224×50%)÷90≈13.69,這個(gè)數(shù)字的含義是,在連續(xù)捕魚的時(shí)間足夠長的前提下,平均每分鐘每格鐵餅魚的金幣收益約為13.69。

可以計(jì)算一下劍魚的收益率:(4970×25%+497×75%)÷135≈11.96 劍魚尚且如此,其他的就更比不上了鐵餅魚了。

長時(shí)間連續(xù)捕魚,鉆石(魚資源)收益最高的是鱒魚。

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鉆石(魚資源)收益的計(jì)算方式是:捕捉率÷收獲周期。

鱒魚的鉆石收益率:35%÷20=0.0175 也就是說在連續(xù)捕魚的時(shí)間足夠長的前提下,平均每分鐘每格鱒魚的魚資源收益是0.0175個(gè)資源。

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

同理可以計(jì)算:

赤鲉的鉆石收益率:60%÷35≈0.0171 也就是說在連續(xù)捕魚的時(shí)間足夠長的前提下,平均每分鐘每格赤鲉的魚資源收益是0.0171個(gè)資源。

這兩種也是鉆石收益率最高的。再次之的是熱帶魚≈0.0167,藍(lán)倒吊=0.0125。

這里就又出現(xiàn)了另一個(gè)問題,就是在養(yǎng)殖面積足夠大時(shí),收獲周期短的魚類可能會(huì)出現(xiàn)的養(yǎng)殖面積溢出問題。

前面已經(jīng)計(jì)算過了,一個(gè)農(nóng)場能建立的最大的魚池就是以主平面11940個(gè)格子全部養(yǎng)魚建立的。全部收獲需要796個(gè)捕魚動(dòng)作,按照一個(gè)動(dòng)作的時(shí)間大約2.5秒計(jì)算,就需要33分鐘以上的時(shí)間。所以假如全是養(yǎng)的鱒魚,這11940個(gè)格子的養(yǎng)殖面積顯然是嚴(yán)重溢出的。因?yàn)樵趩稳擞螒蛑?,一個(gè)人用連點(diǎn)的方式連續(xù)捕魚超過20分鐘的時(shí)候,最開始收獲的那些魚已經(jīng)可以再次收獲了,那么剩余的那部分養(yǎng)殖面積相當(dāng)于沒有用了。因此使用連點(diǎn)方式掛機(jī)捕魚最好不要使用鱒魚這種收獲周期太短的魚類,要么就不要養(yǎng)殖太大的面積(具體多大面積可以根據(jù)我提供的收獲時(shí)間計(jì)算方法自行測算)。

我用按鍵精靈類的軟件寫了一個(gè)腳本可以實(shí)現(xiàn)周期性賣魚-捕魚:

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

如圖,只要把魚市場建筑擺成前后連通,再往前是魚池的區(qū)域。周期性地向前走一段距離捕魚,連續(xù)捕魚1分鐘之后往后退回魚市場里自動(dòng)賣魚(因?yàn)轸~市場的冷卻時(shí)間是1分鐘),循環(huán)以上操作就可以掛機(jī)收獲大量經(jīng)驗(yàn)、金幣和鉆石資源。

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

注意到“魚攤”和“魚市場”的“魚資源-鉆石”兌換比例是不一樣的,魚市場是100資源=40鉆石,魚攤是10資源=5鉆石,顯然賣出同樣資源量時(shí),魚市場的鉆石收獲比例要比魚攤小20%,但是考慮到賣魚動(dòng)作所耗費(fèi)的時(shí)間以及腳本控制人物移動(dòng)不方便,我沒有選擇使用魚攤這個(gè)建筑。

《一起玩農(nóng)場》怎么養(yǎng)魚?魚池經(jīng)營心得

我經(jīng)過若干種測試之后確定了現(xiàn)在這個(gè)建筑擺放和腳本操作模式,當(dāng)然你也可以自己設(shè)計(jì)更好的建筑擺放方式和自己設(shè)計(jì)腳本。

8.3
已有22人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Milkstone Studios
  • 發(fā)售:2018-10-12
  • 開發(fā):Milkstone Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通農(nóng)場模擬,建造,生活模擬

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