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《行星控制:起源》太空戰(zhàn)斗心得分享

時(shí)間:2018-09-21 11:16:04
  • 來源:3DM攻略組
  • 作者:炎之信仰
  • 編輯:炎之信仰
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行星控制:起源》玩家可以選擇多種玩法,不過即使不同的玩法也不可避免的會(huì)遇到很多問題,在太空當(dāng)中飛行難免會(huì)遭遇一些戰(zhàn)斗,那么如果說玩家在太空當(dāng)中與敵人遭遇了,應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì),才能夠以最小的損失來贏得戰(zhàn)斗的勝利呢?這里就為大家分享一下與敵人戰(zhàn)斗的心得。

《行星控制:起源》太空戰(zhàn)斗心得分享

太空戰(zhàn)斗心得分享

1、如果遇到麻煩,擊敗敵人的好策略是在等到他從遠(yuǎn)處直接向你射擊之前,提前發(fā)射你的遠(yuǎn)程快速射擊武器:他很有可能不動(dòng),幾槍就會(huì)命中。

2、觸摸戰(zhàn)斗區(qū)域的綠色邊緣會(huì)隨著時(shí)間的推移對(duì)任何人(你和你的敵人)造成傷害。

3、撞到小行星有時(shí)會(huì)造成1點(diǎn)傷害,但并非總是如此。如果是成員較少,最好避免使用它們,否則只需粉碎它們。

4、在蟲洞兩端之間行進(jìn)的任何宇宙飛船都采用光束的形式,并且在這種效應(yīng)期間是無敵的。在這種狀態(tài)下它也無法攻擊。

5、戰(zhàn)斗將會(huì)是永遠(yuǎn)死亡:一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗將無法脫離。

6、摧毀敵艦不會(huì)造成傷害。

7、了解敵人的武器對(duì)于決定使用何種策略非常重要。當(dāng)你打很多戰(zhàn)斗時(shí),你將會(huì)對(duì)此更有經(jīng)驗(yàn)。

8、如果可能的話,通過簡單地逃避追擊敵艦來避免打架。戰(zhàn)斗實(shí)際上導(dǎo)致大部分時(shí)間的收益非常低,并且根本不會(huì)給予額外的獎(jiǎng)勵(lì)。有一些例外,但與任務(wù)有關(guān)。

9、諸如超級(jí)核導(dǎo)彈之類的某些武器將在鼠標(biāo)點(diǎn)擊釋放時(shí)爆炸,并在鼠標(biāo)按下時(shí)繼續(xù)行進(jìn)。如果某些武器無緣無故爆炸,也許這就是原因。

10、如果你的旗艦(守備官)在戰(zhàn)斗中被摧毀,那么你就會(huì)結(jié)束游戲,但如果任何其他艦隊(duì)艦艇被擊毀,你只需選擇下一艘并繼續(xù)戰(zhàn)斗。

7.4
已有15人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Stardock Entertainment.
  • 發(fā)售:2018-09-21
  • 開發(fā):Stardock Entertainment.
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻探險(xiǎn),太空

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