《冰城傳奇4:深度挖掘》 圖文上手指南 職業(yè)技能詳解
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

五、全技能
1、音樂技能
Hot Cross Buns:增加2魔法點(diǎn)3智力??梢越o予隊(duì)友護(hù)盾,護(hù)盾被擊破時(shí)還能恢復(fù)少量生命。
Spell Points分支
Spell Points:每個(gè)技能增加1最大魔法點(diǎn)。
Rabble-Rouse分支
入門(Novice):減少全隊(duì)冷卻時(shí)間1回合。
初級(Journeyman):增加力量1,注意本作力量增加幾乎所有傷害,包括魔法。
大師(Master):標(biāo)注所有敵人,攻擊標(biāo)注的敵人會額外造成2點(diǎn)真實(shí)傷害。
覺醒/宗師(Rouser/Grand):力量加3,每個(gè)隊(duì)友額外增加1行動。
Troubadour分支
入門:減少目標(biāo)敵人50%的力量1回合。
初級:增加1點(diǎn)智力。
大師:針對正前目標(biāo),你和目標(biāo)同時(shí)眩暈2回合,傷害會打斷這個(gè)狀態(tài)。
宗師:加3智力,回合開始后1個(gè)敵對目標(biāo)會持續(xù)跟隨詩人3回合,只要不受到傷害,他也不會出手攻擊。
Warchanter分支
入門:姿態(tài)技能(需要智力進(jìn)行維持),所有攻擊你或是你附近目標(biāo)的敵人會受到2點(diǎn)物理傷害,其位置也會被點(diǎn)燃。
初級:耐力加2。
大師:姿態(tài)技能,召喚一道風(fēng)墻,反射50%的遠(yuǎn)程傷害給敵人。
宗師:加5耐力,只要保持某種姿態(tài)就會增加5點(diǎn)護(hù)甲。
Minstrel分支
入門:給所有附近(需要挨著施法者)的隊(duì)友1點(diǎn)魔法點(diǎn)。
初級:最大魔法點(diǎn)加1。
大師:引導(dǎo)1回合或2回合,給予1點(diǎn)或3點(diǎn)行動點(diǎn)。
宗師:加2魔法點(diǎn),戰(zhàn)斗開始時(shí)除使用者外所有隊(duì)友增加1點(diǎn)魔法點(diǎn)。
Intelligence分支
Intelligence:前兩級各增加2點(diǎn)智力,后兩級各增加3點(diǎn)智力。

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