- 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Dinosaur Polo Club
- 發(fā)售:2015-11-07
- 開(kāi)發(fā):Dinosaur Polo Club
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:藝術(shù),燒腦,僅鼠標(biāo),極簡(jiǎn)主義
《迷你地鐵》新手入門(mén)心得分享
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰

《迷你地鐵》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的管理類(lèi)型的游戲,游戲當(dāng)中玩家需要管理好各種地鐵在各個(gè)地方的行進(jìn)路線(xiàn),利用最少的資源來(lái)發(fā)揮最大的作用,當(dāng)然如果你是一名新手玩家,想要很好的進(jìn)行游戲就需要對(duì)游戲有一點(diǎn)的了解,那么剛玩這個(gè)游戲需要注意什么呢?
新手入門(mén)心得分享
1.、初入游戲:界面
游戲目前已更新有紐約、上海、香港等共計(jì)20個(gè)世界各大城市的地圖供我們選擇,在選擇界面下方彩色小圓圈表示這張地圖你可以搭建的路線(xiàn)個(gè)數(shù),比如這張地圖可搭建路線(xiàn)上限為7條,下邊的統(tǒng)計(jì)表點(diǎn)開(kāi)后會(huì)顯示世界排行榜,也可以切換到僅顯示好友中排行。
2、 游戲圖標(biāo):路線(xiàn)
游戲初始擁有3條線(xiàn)路與3輛列車(chē),以及若干數(shù)量的橋梁或隧道(看地圖),下方的彩色小圓點(diǎn)即是當(dāng)前擁有的線(xiàn)路,灰色表示還沒(méi)有解鎖,不同圖標(biāo)代表不同類(lèi)型的站點(diǎn),詳細(xì)解析可在后文查閱,在各個(gè)站點(diǎn)的右上角標(biāo)表示這個(gè)站點(diǎn)的人想要去的站點(diǎn),我們所要做的就是連接路線(xiàn)解決供求。
3、游戲圖標(biāo):列車(chē)
當(dāng)搭建好一條路線(xiàn)后會(huì)自動(dòng)在該路線(xiàn)上運(yùn)行一輛列車(chē),每輛列車(chē)單次可承載6名可到到目的地點(diǎn)的乘客(有2個(gè)地圖是小型列車(chē),只能承載4人),我們可以用之后解鎖的車(chē)廂直接拖動(dòng)到線(xiàn)路上或者車(chē)頭,則該列車(chē)即可增加單次容納乘客的數(shù)量,每條線(xiàn)路最多容納4個(gè)車(chē)頭,每個(gè)車(chē)頭最多添加3個(gè)車(chē)廂,另外也可以直接從另一條線(xiàn)路中將列車(chē)拖過(guò)來(lái),注意如果拖動(dòng)的是車(chē)廂那么移動(dòng)到這條路線(xiàn)上也只會(huì)增加車(chē)廂。
4、合理選擇:獎(jiǎng)勵(lì)
每經(jīng)過(guò)一周到周一的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)增加一輛車(chē)頭,以及給你2個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)需求選擇,一般是線(xiàn)路與車(chē)廂,根據(jù)地圖不同還可以遇到交通樞紐(擴(kuò)大站點(diǎn)容納人數(shù)),橋梁或隧道(過(guò)河用),新干線(xiàn)(速度快日本地圖專(zhuān)用),根據(jù)你當(dāng)前的問(wèn)題及需求合理選擇才是最為重要。
5、游戲規(guī)則:時(shí)鐘
右上角的數(shù)字代表當(dāng)前已運(yùn)送乘客數(shù)量,成就基本都需要在一定的條件下運(yùn)送達(dá)到規(guī)定人數(shù)才可解鎖,將時(shí)鐘點(diǎn)開(kāi)可以將游戲暫停,加速以及二倍加速,暫停功能(快捷鍵空格)是非常重要的,后期人數(shù)增長(zhǎng)極快,需要隨時(shí)暫停游戲調(diào)整路線(xiàn)才能繼續(xù)“茍活”下去。
6、優(yōu)化路線(xiàn):角度
路線(xiàn)的角度問(wèn)題可能很容易忽略,如下兩圖,如果是這種小于60°的角,如果增加了車(chē)廂那么會(huì)非常明顯,轉(zhuǎn)彎的時(shí)候要卡好久,浪費(fèi)很多時(shí)間,所以在連接各點(diǎn)的同時(shí)也要將線(xiàn)路的角度適當(dāng)調(diào)整一下。
7、優(yōu)化路線(xiàn):最優(yōu)
各個(gè)圖形之間的傳遞關(guān)系請(qǐng)看后文章節(jié),出現(xiàn)最多的站點(diǎn)是圓形,下來(lái)是三角以及其他特殊圖形,正方形為核心,相同圖標(biāo)之間不會(huì)有任何關(guān)系,所以如果在一條線(xiàn)路中有3個(gè)及以上相同圖標(biāo)連接在一起時(shí),隨著時(shí)間的推移必定會(huì)堆壓大量人群,一節(jié)列車(chē)運(yùn)送不完有可能需要從其他路線(xiàn)中抽調(diào),從而給另一條線(xiàn)路增壓,最后引發(fā)蝴蝶效應(yīng)導(dǎo)致整座城市運(yùn)行系統(tǒng)癱瘓。
我們首先要優(yōu)化路線(xiàn),按照?qǐng)A三角圓正方形三角圓三角這樣的路線(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化,在游戲中鼠標(biāo)點(diǎn)擊路線(xiàn)拖動(dòng)即可隨時(shí)修改路線(xiàn),后期會(huì)增加額外的特殊圖形,到時(shí)根據(jù)距離再添加到其中一條路線(xiàn)中。
上邊我們說(shuō)到的只是最理想的情況,通常80%幾率你的城市規(guī)劃師會(huì)設(shè)計(jì)成左半邊地圖全是圓,右半邊地圖全是三角這樣子,所以也需要那么一些運(yùn)氣,如果分布實(shí)在太過(guò)分散,可以考慮直接重新開(kāi)始。
8、必然結(jié)局:堵塞
游戲并沒(méi)有任務(wù),每關(guān)的結(jié)局必定是以堵塞結(jié)束,就看你能在徹底堵塞前運(yùn)送的最大人數(shù)了,各個(gè)站點(diǎn)在滯留達(dá)到6名乘客后開(kāi)始顯示堵塞百分比,當(dāng)黑圓進(jìn)度轉(zhuǎn)滿(mǎn)后游戲結(jié)束。
另外在游戲后先不要急著返回菜單,右下角出現(xiàn)3個(gè)圖標(biāo)可以查看這一關(guān)的數(shù)據(jù)分析圖以及將路線(xiàn)作為gif格式保存下來(lái),很實(shí)用的一個(gè)功能,比如我的這張

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