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《億萬僵尸》玩法總體分析

時間:2018-08-31 16:30:44
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:蕭乙
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《億萬僵尸》這款游戲中,策略是核心,玩家需要仔細考慮自己的每一步才能夠將游戲玩好,這也是這類游戲的樂趣所在。今天小編就為大家?guī)碛伞笆捯摇狈窒淼膬|萬僵尸總體玩法思路分析。

《億萬僵尸》玩法總體分析

我認為,做事,特別是玩策略游戲,總體分析是最重要的。有的人,可能是看到什么資源不夠了再出什么?;蛘呖吹侥膫€兵感覺還可以就出。實際上,這樣玩策略游戲會存在資源的非最大化利用。造成了浪費。而策略游戲,特別是這個游戲的根本要旨就是資源的最大化利用,也就是看你怎么才能做到最好的規(guī)劃。

首先,我們是要在這個圖存活100天。那么最主要的就是兩個方面,就要生產(chǎn)和武裝。分成這兩塊來分析就清晰得多了。

生產(chǎn)的基本模式。

從產(chǎn)出關系看,是一種單線性的推出關系。 民居得到工人 工人得到資源建筑 資源建筑得到各種產(chǎn)出

從資源的相互關系看,則是一種相互牽制的循環(huán)關系。 民居需要資源(木/石/電) 木/石/電建筑需要民居(出錢和工人)

所以這個游戲,生產(chǎn)的關鍵,就是平衡好資源的關系。也就是說,你的木石電建筑能夠支持的你民居以及其他建筑,你的民居的產(chǎn)出能夠支持你的資源建筑以及其他(比如造兵/塔/墻)

想明白這一點,你就會清晰很多,不會亂造一大片。

武裝的總體沒什么要說,具體的下面再分析。因為該出什么建筑基本上按照生產(chǎn)順序就能出了,具體要看出的什么兵,怎么防御。

8.4
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