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《噴射戰(zhàn)士2》桶類武器用法詳解

時間:2018-08-24 14:02:18
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:你誰餓哦啊
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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六、真格模式不同段心得

c段:

該段的目的主要是讓新手玩家熟悉游戲的模式和規(guī)則,很多萌新涂地涂到幾十級真格卻碰也沒碰過…完全不要害怕c段的對手啦!

在c段有不少拿著魚往家跑的…不知道扔蛤蜊是哪個鍵位的…只要你比對手更加熟悉游戲規(guī)則,離開c段是一眨眼的事情!c段也有著跳段機制,如果你的婊現(xiàn)過于優(yōu)異,系統(tǒng)會自動將你送至b-,因此還沒試過真格的萌新烏賊/章魚們,立刻來享受真格比賽的快樂吧

b段:

地圖,操作和意識

來到b段的大家必然是已經(jīng)知道了真格運作的模式和規(guī)則,也是從b段開始游戲開始真正考驗各位烏賊的能力

b段的烏賊第一要務(wù)是需要摸清各個地圖主要的進攻路線和防守位置,海量的地圖加上每種模式細(xì)節(jié)上皆有不用的改動,導(dǎo)致一下子會感到束手無策,索性每個月的真格模式只有10張,在大廳里也可以通過y鍵來探索地圖,稍微多加嘗試摸清地圖是很快的事

至于真格模式真正需要的能力,則是操作與意識

操作的優(yōu)劣與否最直觀的反映是各烏賊在1v1單挑下使用主武器的婊現(xiàn),細(xì)說起來可以有很多很多能夠體現(xiàn)的:是否能夠精準(zhǔn)投擲三角雷,是否能夠用高壓水槍穩(wěn)定停塔等等各種各樣的細(xì)節(jié)

至于意識的好壞,相比于操作則是軟實力的體現(xiàn),分析場面上的局勢,確定進攻和防守的時機等等需要思考的部分

好的意識決定了正確的操作導(dǎo)向,好的操作則是對正確意識的執(zhí)行

如果想要離開b段,只需要在操作和意識上有一個優(yōu)于別人就可,這時候就需要確定自己想要發(fā)揮的長處了:

各個愿意加上漫長時間提高自己操作的硬核玩家,推薦使用雙槍系,水槍系和狙擊系之類需要較高操作水準(zhǔn)的武器來發(fā)揮自己操作上的優(yōu)勢

而手殘玩家(比如我)則推薦使用桶系,滾輪系,毛刷系等弱化了操作上要求的武器來更好的發(fā)揮自己的意識上的長處,用智商玩游戲就是這樣子的!

在b段還有一個隱藏任務(wù)則是確定自己上手的武器,在確定適合自己的武器或者武器系之后,便不再建議隨便看心情選武器了,尤其忌諱跨武器系(桶換狙,刷換雙槍之類的)打真格…

畢竟玩啥啥通的多面手是少數(shù),每個武器也有著學(xué)習(xí)操控上所需要的時間,因此瞅準(zhǔn)了自己用的慣的,一條路走到黑就是了

a段:

不是你一個人的游戲啦!

來到a段的各位無一不是在操作抑或是意識上優(yōu)于普通選手才榮升a段的,在這種情況下真格開始顯現(xiàn)出它團隊游戲的本質(zhì):需要隊員之間的配合才能夠獲勝

團隊配合是非常寬泛的概念啦,a段訓(xùn)練的就是各個玩家的團隊概念,在比賽時不要只考慮自己的事情,也要考慮其他隊友的境況

例如是否保護正在送魚的隊友啦,蹲在籃筐下交換蛤蜊湊10個啦,前排沖鋒隊自己偶爾回頭看看在后方的狙擊/加特林啦等等之類的小事

正是這些互相幫助的小事能夠更好的把4個單獨的玩家凝聚起來變成一個整體從而獲得勝利,在對方有大佬次次carry時,不如跟上自己的小伙伴在隊友有難時一起去找他的麻煩,單挑打不過一對二總是可以的吧!

好的團隊配合,加上從b段開始訓(xùn)練的操作與意識,離開a段只是時間問題

s段:

歡迎來到splatoon!

首先要恭喜來到s段的大家!恭喜各位結(jié)束教學(xué)模式!

沒錯,與s段相比,之前的段位只是教學(xué)模式罷了…而s段則是橫在新手村的最終boss

這么說的原因是因為s段是魚龍混雜的地方,這里有從s+掉下來的烏賊,也有剛剛從a段升上來的章魚,s段不比前面的段位有三個分段位,只有一段的設(shè)計更是加劇了混雜的情形,不少玩家徘徊于s段-a段也是這個緣由

想要徹底告別s段,魚躍龍門,唯一的是要補足自己在操作/意識上的短板,另外了解裝備的增益,大招和副武器的用法等等更加深入的知識也能有助于勝利,在團隊配合上更是要更加注意,很多時候雙方的實力就差在互相的配合上

補足短板,加強長處,離開s段是瞬間的,但若是短板一直存在,那么也只能在a段和s段不斷徘徊了…

s+:

歡迎來到真格!

來到s+的各位終于結(jié)束了教學(xué)模式!各個都是可以獨當(dāng)一面的大佬啦!

但是s+一共有10段…cbas加起來才和s+一樣多…s+可以說是將真格的競技性發(fā)揮到一定程度了,雙方隊員沒有過于差的,他們來到了s+,意識和操作自是不需要擔(dān)心的,但是不僅需要對自己的武器知根知底,對于其他武器也要考慮清楚各自的優(yōu)勢和缺點才能,在對戰(zhàn)時更要分析雙方的陣容,確定克制自己的位置和需要自己重點關(guān)注的對象

在s+如果想要繼續(xù)攀登,團隊的配合無比重要,不僅需要知道敵人要干什么,更是要知道自己的隊友在干什么!在s+自己的前進路上最大的障礙不是敵人啦,更多的時候是自己的隊友…打得好不如排的好開始顯現(xiàn)出來…

但是千萬切忌心態(tài)爆炸!勝敗乃兵家常事!保持良好心態(tài)和持之以恒的毅力,一天一段,隨緣佛系上分,勝不驕 敗不餒才是最重要的

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7.9
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2017-07-21
  • 開發(fā):Nintendo
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:卡通,槍戰(zhàn),歡樂

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