獵戶座炮塔詳細介紹 獵戶座炮臺有哪些屬性
- 來源:紅色曳光彈
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

炮塔屬性
炮塔的屬性基本就是老幾樣:傷害、射速、精確度和射程。
而這個游戲中炮塔還有個材質(zhì)屬性,這個屬性對采礦炮塔(Mining Turret)和回收炮塔(Salvaging Turret)影響比較大。這兩種炮塔只能采集(回收)最大高于其本身材質(zhì)一級的材料。也就是說如果是Iron的炮塔最多只能采Titanium礦,否則將會什么都采不到。并且在采比其本身材質(zhì)高級的礦時會效率會降低。
另外采礦炮塔還會有一個Efficiency屬性,這個屬性影響采到的礦的多少。比如一塊礦石有1000礦,用Efficiency 10的炮塔去采,只能采到100個礦。而用Efficiency 20的炮塔則能采到200個。(大概是這么個意思,具體的計算公式不是很了解)。
而能量炮塔則會有每發(fā)耗能“Energy/Shot”或者每秒耗能“Energy/s”這兩個屬性。并且能量炮塔還會有能量增加“Energy Increase”屬性。這兩個屬性決定了這個能量炮塔耗能。能量增加為炮塔連續(xù)射擊時每秒會增加一定得耗能。因此如果這兩個屬性值比較大,將可能很快耗空你的生產(chǎn)能量和儲存能量。
補充:炮塔屬性里有一“Gunner”或者“Miner”。如果是武裝炮塔,一律是“Gunner”,也就是炮手。如果是采礦或回收炮塔,一律是“Miner”,礦工。后面的值指的是這個炮塔需要的是這類型的“Workforce”,而不是“Crew”。也就是說你的這類“Crew”不夠是沒有影響的,只要“Workforce”足夠,炮塔就可以正常使用。

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