- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2018-02-20
- 開發(fā):Microsoft Studios
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,寫實,RTS,城市營造,即時戰(zhàn)略
帝國時代:終極版 圖文攻略 兵種建筑解析上手指南
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

進階篇一:全建筑解析
高清版建筑兵種可以放大4被,材質(zhì)清晰度還是不錯。
筆者就采用放大截圖,也可以看看以往顯示不出來的細節(jié)。
1、石器時代
市政中心
算是游戲的基地,生產(chǎn)村民和提升時代的建筑。
中后期開始可以自行建造。
分基地可以拓展資源區(qū)域并將戰(zhàn)線向敵人核心區(qū)域靠近。
住房
增加人口上限,從游戲一開始就要有計劃的進行建造。
不要讓人口達到上限而影響單位的建造。
住房可以修建在遠離核心區(qū)的位置,充當哨塔,也可用來堵住重要的通路延緩敵人進攻。
谷倉
儲存建筑,可以存放食物。
主要的作用是讓村民采集、耕種后盡快將食物送回,減少行走時間,加快資源采集速度。
通常將農(nóng)田圍繞谷倉修建。(谷倉也是修建市場的必要條件且可以升級城墻和箭塔)
貯藏阱
和谷倉類似,用來存放木材、石頭和黃金。
同時貯藏阱也是兵種攻防科技的升級建筑。
船塢
水上單位的生產(chǎn)設(shè)施,必須在水邊才能修建。
初期的漁船可以承擔相當一部分的食物采集任務(wù)。
海島等地圖船塢作用較大,軍艦的使用往往會左右戰(zhàn)局。
兵營
訓練步兵單位的建筑。
兵營單位以較高的性價比能夠擔負起基地的防御任務(wù)。

正統(tǒng)作品 | 帝國時代:遠古世界 | 帝國時代Ⅱ:王朝 | 帝國時代3 |
帝國時代OL | |||
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帝國時代2:征服者 | 帝國時代2:被遺忘的帝國 | 帝國時代2:阿爾杰斯的崛起 | |
帝國時代2:非洲王國 | |||
帝國時代3:亞洲王朝 | 帝國時代3:酋長 | ||
重制版本 | 帝國時代:終極版 | ||
帝國時代2:決定版 | 帝國時代2:高清版 | ||
帝國時代3:完全典藏版 | 帝國時代3:三合一 |
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