全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座好玩嗎 玩法模式與故事背景
- 來源:steam
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

公元878年,在艾丁頓的戰(zhàn)場上,嚴陣以待的阿爾弗雷德大帝指揮了一場史詩般的防御戰(zhàn),并挫敗了維京人的入侵。北歐的軍閥們雖然受到了遏制,卻并未被打垮。他們在不列顛的各地落下了腳。于是在將近80年的歲月中,這片土地第一次迎來了非常脆弱的和平。
縱觀這座王權之島,無論是英格蘭、蘇格蘭、愛爾蘭還是威爾士,諸位國王們無不意識到此間將是一個充滿變革的時代,充滿機會的時代。此時,將縱橫捭闔;此刻,將漫天戰(zhàn)火!命運的轉動將締造為傳奇,成為史上最偉大民族之一的勃興史詩。
諸王逐鹿天下。一人終將問鼎!
Thrones of Britannia是一款獨立的Total War游戲,它會令你體驗重寫重要歷史瞬間的樂趣——要知道,這可是決定現(xiàn)代不列顛的未來的時代!在游戲中,玩家可以使用多達十個可玩派系,從而創(chuàng)建并捍衛(wèi)盎格魯-撒克遜,蓋爾氏族,威爾士部落或者維京定居者們的榮光。鑄造同盟,管理欣欣向榮的城鎮(zhèn),創(chuàng)建軍隊,并在迄今為止最為詳盡的一張Total War地圖上盡情地展開征服戰(zhàn)役!
選擇你的戰(zhàn)略
在原版戰(zhàn)役中,玩家可以從多種方式來達成輝煌的勝利:通過暴力強行擴展領土;以建設、科技進度和影響力來獲取聲望;或者完成各種基于選定派系真實歷史而設置的特有任務。當達成勝利后,請繼續(xù)專注于游戲后期的挑戰(zhàn),終極勝利正等待著你!
探索并征服不列顛諸島
從蘇格蘭的雪域高地,到肯特郡的果園與草場,撥開戰(zhàn)爭迷霧,縱覽盎格魯-撒克遜治下的不列顛。各具特色的城鎮(zhèn)、城市與鄉(xiāng)村設施,組成了大量別具特色的戰(zhàn)場風光。全新的次級城鎮(zhèn)會提供戰(zhàn)略性的加成,提升你的游戲體驗。擾亂敵人的貿易路線,將他們從堅固的防御工事中引誘出來。
是維京軍閥還是盎格魯-撒克遜國王?這將決定他們的傳奇!
每個派系都會擁有一系列的特有事件與抉擇,它們通常都是基于當時的真實歷史事件加以創(chuàng)作的。無論是指揮維京遠征軍,還是駕馭盎格魯-撒克遜的農業(yè)經濟,每個派系都會提供不一樣的體驗與玩法。為你的國王與貴族們刻畫獨特的角色,精心布置他們的培養(yǎng)方向,從而決定整場游戲故事的走向。
『經典』Total War玩法的濃縮
本款游戲中包含了與Total War系列的核心機制相關的多項創(chuàng)新,例如行省、政治、科技、部隊招募與抉擇事件等等,它們會讓你的游戲體驗變得更為真實,更為有趣。
可玩派系,文化與國王:
Thrones of Britannia會包含來自五種文化的十個可玩派系,其概況如下:
盎格魯-撒克遜諸王國
當羅馬帝國對英格蘭的統(tǒng)治宣告結束后,新的日耳曼諸王國經過了數(shù)世紀的兼并后形成了諾森布里亞、麥西亞、威塞克斯、埃塞克斯、薩塞克斯、東盎格利亞與肯特等國.這些地區(qū)的諸多民族被統(tǒng)稱為盎格魯-撒克遜人,這個名詞在公元八世紀時被廣泛使用,以將英格蘭的撒克遜人與歐洲大陸上的古撒克遜人(或稱Ealdseaxe)加以區(qū)分。
寬泛地說,盎格魯-撒克遜人的時代應自公元五世紀羅馬帝國統(tǒng)治的崩潰開始,至公元十一世紀即中世紀早期諾曼征服時結束。Thrones of Britannia所描述的,便是自公元878年起,盎格魯-撒克遜人處于鼎盛時期的不列顛列島風云。
文化特性:庶民兵
在盎格魯-撒克遜時代中,庶民兵是一群由自備武器與護甲的自由民所組成的應征軍隊。當形勢需要時,這些人會應召保衛(wèi)自己的國土。阿爾弗雷德大帝的諸多改革措施之一便是優(yōu)化了這個庶民兵制度,從而保證富裕的地主們能夠為其提供兵員與軍需。
為了再現(xiàn)這一庶民兵系統(tǒng),Thrones of Britannia中的英格蘭諸王國可以根據其麾下的城鎮(zhèn)數(shù)量招募額外的征召兵部隊。然而,過于依賴征召兵部隊也會為你帶來懲罰:如果應征入伍的人數(shù)過多,那么民眾便會對沉重的兵役心生怨恨,從而導致公共秩序的惡化。
西撒克遜派系,領袖為阿爾弗雷德國王
西撒克遜,或現(xiàn)代英語中的威塞克斯 ,便是阿爾弗雷德國王麾下的政權。在公元871年的維京入侵之后,阿爾弗雷德被迫遷都薩默塞特,但他隨后在艾丁頓戰(zhàn)場上取得的輝煌勝利令他重新獲得了成功。在隨后的統(tǒng)治中,他進行了一系列偉大的改革,大大推動了英國的統(tǒng)一進程。
西撒克遜派系特性:賢人議會
賢人議會是政府官員們的集會,這些人會聚集起來討論有關 西撒克遜未來的大政方針。在游戲中,它會定期為玩家提供一系列的建議。這些建議的每個選項都會帶來正面與負面的效果,也會影響派系對于庶民征召部隊的使用。
麥西亞派系,領袖為西奧武甫
首都位于塔姆沃思的麥西亞,其統(tǒng)治區(qū)域便是今日的英格蘭中部地區(qū)。在鼎盛時期,麥西亞的領地北抵英格蘭的諾森布里亞,南與肯特、薩塞克斯與威塞克斯接壤。公元877年,異教徒大軍奪占了這個王國的東部并建立了丹法區(qū),又稱東盎格魯。
派系特性:囤積者
當麥西亞玩家的國庫中累積了大量黃金之后,玩家會觸發(fā)事件從而選擇是否將部分財富分享出去。若賜予軍隊,此舉可能會降低維持費與增加補員速率;若賜予貴族,此舉可能會增加忠誠度與市場產值;若賜予民眾,此舉可能會增加公共秩序與農業(yè)產值。當然玩家也可以留著這些錢,并忍受來自軍隊維持費與公共秩序的懲罰。

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