人類一敗涂地鼠繪人物步驟與技巧
- 來(lái)源:氵玄武郎丿
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

第一波根據(jù)自己喜歡的人物角色選好模型,模型選不好畫(huà)出來(lái)就不像
第二步 對(duì)模型進(jìn)行上色 在上色時(shí)可選擇對(duì)某一部位涂色
第三步繪制人物服裝細(xì)節(jié),首先是起個(gè)大概的形狀 ,ALT鏡頭拉進(jìn),畫(huà)筆最小化,然后利用底色扣細(xì)
建議先從衣服開(kāi)始然后是褲子最后是頭部
在繪制細(xì)節(jié)時(shí)人物模型是立體的,所以在繪制過(guò)程中要注意角度,角度不同會(huì)呈現(xiàn)出扭曲,大小不一的情況,這時(shí)候我們需要拉遠(yuǎn)鏡頭進(jìn)行觀察
第四步,進(jìn)行對(duì)人物細(xì)節(jié)描邊處理,使粗細(xì)不同的變得一致,還是拉近鏡頭,利用底色扣細(xì)致
最重要的一點(diǎn)來(lái)了!不管你畫(huà)成什么樣子,如果你在護(hù)理細(xì)節(jié)的過(guò)程中鏡頭過(guò)于拉進(jìn)并且沒(méi)有某一部位時(shí)模型會(huì)變成黑色!!這個(gè)bug導(dǎo)致我兩小時(shí)的作品變廢了,所以在拉近鏡頭時(shí)一定要把握好,不能太遠(yuǎn),遠(yuǎn)了畫(huà)筆不夠細(xì)致,處理不好細(xì)節(jié),也不能太近,近了會(huì)有bug,
這是第二個(gè)BUG繪制腿部時(shí)你的畫(huà)筆與鏡頭和兩腿角度一致的話顏色會(huì)穿透!!!這會(huì)導(dǎo)致你畫(huà)完的瞬間被覆蓋,所以每畫(huà)完一塊就要保存一下,畫(huà)完一個(gè)大部位,就上傳預(yù)設(shè)一下,并且得觀察各個(gè)角度,確保沒(méi)有黑,沒(méi)有顏色穿透的情況!!

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