乞丐模擬器 圖文攻略 游戲上手指南教程攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

身體狀況
乞丐身體狀況數(shù)據(jù)分為主要和次要。
這些主要狀況和次要狀況,玩家需要盡量把它們維持在正常水平范圍。
主要狀況是包括生命值、飽腹度、精神狀態(tài)、睡眠、疲勞度、體溫、濕度。
如果主要狀況除了問題,就有可能會導(dǎo)致乞丐生病。
次要狀況包括體味、生病、中毒、醉酒、內(nèi)急。
當(dāng)次要狀況出現(xiàn)時,就基本會對乞丐的生命構(gòu)成直接威脅。當(dāng)遇到體味問題,則可以將衣服拿到洗衣店進(jìn)行處理。生病、中毒、醉酒等則可以購買藥物來解決。
(可是“內(nèi)急”這個問題,筆者在測試版中仍未遇到洗手間這類的地方,所以也沒有確切的解決方案,還望知曉的玩家相告)

販賣與休息
當(dāng)乞丐搜刮垃圾桶找到可回收的物品(如瓶子),就可以拿到名為“OBCHOD”的商店換得現(xiàn)金,然后再用現(xiàn)金在這家商店進(jìn)行購物,又或者是去到煙草店購買煙草,或是去到洗衣店花錢清洗衣物。
在游戲的初期,最好優(yōu)先購買商店內(nèi)的衣服,因為前期難以找到庇護(hù)所,基本上乞丐都是在街邊的車站休息,而夜晚氣溫又比較低,令到乞丐難以入睡,所以優(yōu)先買套衣服吧。
上面都說過,乞丐最開始睡覺的地方就是車站,目前試玩版就車站和庇護(hù)所可供乞丐休息。
如果第一天,玩家實在賺不到錢買御寒衣物,筆者建議你選擇早上在車站睡覺,因為早上氣溫較高,活動就留待夜晚進(jìn)行。不過這就有一個弊端,那就是居民基本都休息(乞丐拍門,他們也不會搭理)、路上行人就更稀少。
倘若你成功找到庇護(hù)所,那么就可以合理安排乞丐的作息時間。另外只要有庇護(hù)所,乞丐的精神狀態(tài)就基本沒有太大的問題。
這里要注意了,休息也是可以賺取休息經(jīng)驗值并且獲得休息升級的。

小游戲(對話/交易/扒竊/打斗/合成)
這個小游戲也就是上文“對話”中提到過的“居民對話”的“滑條小游戲”。
部分挑戰(zhàn)是由此小游戲所把關(guān)。想要完成挑戰(zhàn),就必須使用移動的光標(biāo)來擊中勝利條。
藍(lán)色表示超級成功,綠色表示成功,白色表示失敗,紅色表示嚴(yán)重失敗。
在這里補充一句,“對話”完成后(不論成功與否),乞丐在1天內(nèi)都不能與該座民居內(nèi)的人或該路人交涉,否則會有被驅(qū)趕的風(fēng)險。


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