- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2017-08-29
- 開發(fā):SIE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4
- 標(biāo)簽:卡通,玩家對戰(zhàn),歡樂,高爾夫
新大眾高爾夫?qū)傩栽趺磁囵B(yǎng) 高爾夫角色屬性培養(yǎng)方法
- 來源:Bletilla
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

在《大眾高爾夫2》里主要有力量、控制、后旋球與旋轉(zhuǎn)這四個(gè)數(shù)值,但不僅僅是角色有這四個(gè)數(shù)值,每根球桿也有這四個(gè)數(shù)值,而且是互相獨(dú)立的。不過這個(gè)獨(dú)立是說一套球桿里的各個(gè)球桿之間的數(shù)值獨(dú)立,比如大飛的1W和5I之間的數(shù)值是獨(dú)立的,但大飛和無限的1W的數(shù)值則是共用的。
力量
影響球距的主要數(shù)值,力量越高球距越遠(yuǎn)。
增加力量的方法是在擊球的時(shí)候選擇100%的力量擊出,只要球落在果嶺或者球道上就能夠獲得經(jīng)驗(yàn)。
控制
主要影響擊球時(shí)軌道的偏移程度,數(shù)值越高擊球的準(zhǔn)確度也越高,對球向偏移的抑制程度也要更大。
增加控制的方式是從60碼外的距離將球打到洞的附近就能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值。
后旋球
主要影響后旋球性能的數(shù)值,當(dāng)后旋球的性能越強(qiáng)時(shí)越能夠有效的抑制落地后的滾動(dòng)距離。
增加后旋球數(shù)值的方式是在擊球時(shí)打出后旋球后,讓球落在果嶺上即可獲得經(jīng)驗(yàn)值。
旋轉(zhuǎn)
這個(gè)數(shù)值主要影響旋轉(zhuǎn)的發(fā)生,當(dāng)球經(jīng)過洞口的時(shí)候更容易進(jìn)球。
增加旋轉(zhuǎn)數(shù)值的方式有兩種,一種是直接切球入洞,另一種是長距離推球入洞。

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