佐迪亞克斯之子 圖文攻略 上手教程及系統(tǒng)流程全解析
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

第二部分:系統(tǒng)解析及流程試玩
序章:遺物盜賊
Zirchhoff(澤卓弗)硬闖貴族塔樓。
貴族守衛(wèi)攔下他,不過澤卓弗可不吃這一套。
一場戰(zhàn)斗在所難免。
本作游戲采用關(guān)卡式。
每個(gè)關(guān)卡都有獲勝條件和失敗條件。
玩家可以隨時(shí)按ESC調(diào)出菜單查看。
游戲回合為玩家——敵人——第三方(如果有)交替進(jìn)行。
一方行動(dòng)結(jié)束后,另一方開始自由行動(dòng)。
玩家在己方回合時(shí)可以根據(jù)需要安排所有英雄的行動(dòng)順序。
點(diǎn)擊人物可以看到淺藍(lán)色的行動(dòng)范圍顯示。
將箭頭移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),行動(dòng)范圍變?yōu)樯钏{(lán)色。
此時(shí)如點(diǎn)擊目標(biāo)點(diǎn)則角色移動(dòng)到該位置。
只要沒有發(fā)動(dòng)攻擊,你可以隨時(shí)按ESC取消行動(dòng),重新規(guī)劃。
移動(dòng)結(jié)束后如果沒有進(jìn)行攻擊,可以選擇防御或抽牌結(jié)束回合。
結(jié)束時(shí)需要選擇朝向。
朝向很重要,如果被敵人從背后攻擊,受到傷害更高且無法反擊。
當(dāng)你可以攻擊時(shí),選擇一張技能卡牌。
圖中是澤卓弗的猛擊技能,你可以看到其基本傷害為8。
右側(cè)是射程(Range)以及打擊范圍(Target Area)。
射程決定了你能打多遠(yuǎn)的目標(biāo),打擊范圍決定了該攻擊可以打擊多大區(qū)域的目標(biāo)。
你可以看到屏幕中心的戰(zhàn)斗信息條。
左側(cè)顯示澤卓弗可能造成4-16點(diǎn)傷害,右側(cè)顯示敵人反擊會(huì)造成2點(diǎn)傷害。


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