北加爾新手進(jìn)階玩法心得 北境之地怎么玩
- 來源:3DM論壇-憶長(zhǎng)安
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian

北加爾游戲心得
關(guān)于游戲本身:
你說它是策略游戲也行,說是即時(shí)戰(zhàn)略也對(duì)。是個(gè)有點(diǎn)難度的游戲,困難難度確實(shí)有點(diǎn)難度。
但是AI始終是AI,只會(huì)添油戰(zhàn)術(shù),玩家一旦出了酋長(zhǎng)基本就可以橫掃了。所以最有難度的就是前期,出酋長(zhǎng)之前,資源捉襟見肘。
那些年的災(zāi)難:
幾種災(zāi)難中最容易的是鼠患,只要建好糧倉(cāng)就可以平安度過,其次是異鬼傳送,留意小地圖的黑點(diǎn),提前派人去守備就行。
地震是比較煩的,一下點(diǎn)燃你很多建筑,不光需要你提前準(zhǔn)備好修繕的木材,還需要提前調(diào)配好村民分布,但是地震一般都是中后期才出的,這個(gè)時(shí)候大局已定,雖然會(huì)忙亂一陣但也不可怕。我曾經(jīng)在冬天被震壞掉所有的木材廠,那個(gè)還是比較尷尬的。
暴風(fēng)雪是最嚴(yán)酷的,需要提前做好準(zhǔn)備,仔細(xì)留意時(shí)間線上的紅嘆號(hào),在那之前要放慢擴(kuò)張的腳步,即使是到后期也不一定能頂住壓力。也曾經(jīng)經(jīng)歷過兩撥暴風(fēng)雪,每次都死了小一半的人,能挺住真的聽不容易的。
關(guān)于地圖:
比起災(zāi)難,更讓人頭疼的就是野怪了,新的版本還好,殺狼還能得肉,壞事瞬間變好事,身邊要是狼窩你都不忍心下手把它平了,穩(wěn)定的食物來源之一。但是如果在玩之前的版本時(shí),確實(shí)會(huì)很煩,早期如果周圍太多鬼窟狼窩會(huì)嚴(yán)重遲滯發(fā)展,如果碰巧AI就在旁邊,會(huì)老早在你門口豎個(gè)塔。所以做好防御是很關(guān)鍵的,造箭塔的時(shí)候盡量往后面放,我指的是面對(duì)敵人來襲的方向,會(huì)最大程度的殺傷敵人。遇到AI不要煩,記住它只會(huì)添油,而箭塔是你的好朋友,沒有什么AI是一個(gè)箭塔解決不了的,如果有就兩個(gè)(然而造不了)。
關(guān)于擴(kuò)張:
建造順序是見仁見智的,要注意的是住房一定要提前造好,否則會(huì)遲滯你的發(fā)展,所以上來第一個(gè)建筑往往是住房。兵營(yíng)一般在造完第一個(gè)糧食以后就出,要趕快掃蕩周邊的野怪,尤其是那些零散無穴的怪,殺光就不會(huì)再生,省的以后麻煩。之后跟上的應(yīng)該是錢,無論是商棧還是港口,得趕緊出,不然沒錢造兵,當(dāng)然如果你提前探過兩個(gè)寶藏就不用急了。基本上造到酒館后,就可以造礦廠了,得趕緊挖石頭升級(jí)建筑了,如果石頭不夠用,可以再市場(chǎng)里買,當(dāng)然會(huì)很貴。
關(guān)于種族:
幾個(gè)種族中開局容易的我認(rèn)為是羊和鹿,羊就不用說了,多一個(gè)糧源,且不用人力,無形中就別人多了好幾個(gè)人,而且是在早期。鹿則是一上來就會(huì)有很多資源,所以開局就可以出2個(gè)或以上的斥候去探索,可以最早開始布局。狼和鴉會(huì)比較累一些,尤其是狼優(yōu)勢(shì)都是在中后期,出了聲望和夠多的兵才能體現(xiàn),之前說了這游戲打AI難的就是前期,所以一般出了酋長(zhǎng)我就不玩了,所以劫掠的優(yōu)勢(shì)我也不怎么體驗(yàn),相信聯(lián)機(jī)的話狼會(huì)好一些。鴉部落多出一個(gè)擴(kuò)張的途徑,花錢買地,但是相應(yīng)的缺少了殖民科技,減糧食那個(gè),這一增一減,優(yōu)勢(shì)也就沒那么明顯了,不過最不愁快樂度的就是他們了,造港口也快樂,探索更快樂,總之這是一個(gè)很快樂的種族。
關(guān)于科技樹:
我比較推崇的是優(yōu)先斧頭系,兵器和金幣靠后。采礦很關(guān)鍵,多出的50%礦產(chǎn)可以讓你在早期多升級(jí)建筑。早早把斧頭點(diǎn)到頂。
關(guān)于新版本:
最大的改進(jìn)是增加了兵種,不再是單一的斧頭對(duì)掄,終于有了娘炮的遠(yuǎn)程,以后微操會(huì)更復(fù)雜一些,注意先獵殺敵人的遠(yuǎn)程!不過現(xiàn)在狼窩變成了肉聯(lián)廠,注意保護(hù)。


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