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NBA游樂(lè)場(chǎng)操作方法說(shuō)明 NBA游樂(lè)場(chǎng)怎么操作

時(shí)間:2017-05-11 09:56:57
  • 來(lái)源:Annyroal/PXC5800xm7118
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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防守技巧

搶截技巧

搶截只有在正面才能夠100%偷球,如果從持球者兩側(cè)進(jìn)行抄截,則成功率也是100%,但需要兩次搶截,才能夠?qū)?duì)方的球打掉。

正面搶截很好理解,直接將對(duì)方的球打掉,而且被偷球的球員也會(huì)出現(xiàn)紅色頻閃,也表明該球員受到攻擊,體能也耗盡,因此成功的正面搶截是一舉兩得的做法。

側(cè)面搶截第一次拍打到籃球時(shí),籃球會(huì)出現(xiàn)白色頻閃(在搶籃板的時(shí)候,籃球也會(huì)出現(xiàn)白色頻閃的情況),這就意味著再次搶截,就可以打掉對(duì)方手中的籃球,并且出現(xiàn)正面搶截的效果。

遭到對(duì)手搶截,也是可以護(hù)球的,按0鍵就可以施展肘擊,那么對(duì)方就無(wú)法靠近,但持球球員也無(wú)法移動(dòng)、傳球,這樣在某層面上屬于拖延戰(zhàn)機(jī)。

另外持球球員在進(jìn)行花式帶球時(shí),也是無(wú)法被搶截的,因此要等到對(duì)方動(dòng)作結(jié)束后才下手。

搶截最重要的作用也并非一定要獲得球權(quán),以搶截拖延對(duì)方出手時(shí)機(jī),或者是刻意令到對(duì)方持球球員步入你希望他們到達(dá)的區(qū)域。譬如對(duì)方發(fā)動(dòng)魔能球,避免對(duì)方投三分,你可以選擇在三分線外進(jìn)行搶截緊逼,迫使對(duì)方進(jìn)入三分線內(nèi),起碼降低對(duì)方拿多一分。

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蓋帽

蓋帽講求時(shí)機(jī),這時(shí)機(jī)跟投籃時(shí)機(jī)不同,是根據(jù)對(duì)手起跳作準(zhǔn),在進(jìn)攻球員起跳時(shí),防守球員立馬起跳,基本能夠成功蓋帽。

因?yàn)樯w帽是帶有一定的追蹤效果,所以在何時(shí)何地,看見(jiàn)對(duì)方跳起,就立馬按3鍵就對(duì)了。

如果對(duì)方是進(jìn)行爆籃、拆你屋,游戲有可能會(huì)進(jìn)入到子彈時(shí)間,這種情況其實(shí)給了防守端球員一個(gè)準(zhǔn)備的機(jī)會(huì),但不要拖得太長(zhǎng)時(shí)間,否則人家都灌籃往后跑,你都還在空中。

另外有兩種特殊情況,是無(wú)法蓋火鍋的。一是對(duì)方企圖爆籃,但是假射真?zhèn)?,這種封蓋是辦不到的;另外是對(duì)方發(fā)動(dòng)樂(lè)透能力——魔能球,這時(shí)候上去封蓋就會(huì)被彈開(kāi)。

沒(méi)有進(jìn)入子彈時(shí)間的空中接力,你可能難以判斷對(duì)方哪個(gè)球員起跳(捉錯(cuò)時(shí)機(jī)),那么你需要留意籃球,如果籃球立馬變?yōu)樗{(lán)色(帶火焰),這就意味著對(duì)方發(fā)動(dòng)了拆你屋,立馬切換為靠近無(wú)球進(jìn)攻球員的隊(duì)友進(jìn)行起跳封蓋。

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暴力籃球

《游樂(lè)場(chǎng)》當(dāng)中只有一種情況吹停比賽,就是12秒進(jìn)攻違例,諸如肘擊對(duì)手、推撞對(duì)手都是被允許的。

玩家所控制的球員可以進(jìn)行肘擊(持球)和推撞(無(wú)球),而玩家還可以對(duì)AI隊(duì)友下達(dá)攻擊對(duì)手的命令,但前提是AI隊(duì)友靠近對(duì)手一名球員時(shí)才能夠發(fā)動(dòng)。

很多時(shí)候,我們?cè)诜朗氐臅r(shí)候并非要搶到球權(quán),而是發(fā)動(dòng)搶截以及火鍋將對(duì)方球員擊倒在地,那么就可以摧毀他們的進(jìn)攻部署。

在進(jìn)攻端可以讓無(wú)球球員推倒對(duì)方一人,然后持球球員從空隙位置殺出,

另外《游樂(lè)場(chǎng)》是沒(méi)有出界一說(shuō),所以可以迫使對(duì)方持球球員走到邊界,然后對(duì)其進(jìn)行圍毆(圍堵)。

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對(duì)位防守

防守遵循游戲開(kāi)場(chǎng)時(shí)既定的防守配對(duì),一般在對(duì)方開(kāi)球的時(shí)候,你會(huì)明顯發(fā)現(xiàn)我方的兩位球員其實(shí)是有針對(duì)性跟隨著對(duì)方的球員。

如果硬是要改變這個(gè)配對(duì),就會(huì)造成時(shí)間差和空間差(球員交換位置),這樣對(duì)防守非常不利。

因此只要貼著、跟緊既定的對(duì)方球員,并以搶截、推撞來(lái)減緩對(duì)方球員的移動(dòng)速度。

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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Mad Dog Games, LLC
  • 發(fā)售:2017-05-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Saber Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:籃球,玩家對(duì)戰(zhàn),歡樂(lè)

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