奇妙探險(xiǎn)隊(duì)死亡模式人物選擇攻略 死亡模式玩法技巧
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- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

奇妙探險(xiǎn)隊(duì)死亡模式人物選擇攻略
游戲沖分人物選擇
個(gè)人認(rèn)為有人類學(xué)的,有語(yǔ)言學(xué)的,有領(lǐng)導(dǎo)力的及獸王都是比較好的選擇,,后兩個(gè)比較看開局和運(yùn)氣,不過最好沖分的是強(qiáng)制有沙漠圖的芙蕾雅,玩過的都知道,沙漠圖很容易有木乃伊,一個(gè)木乃伊就是100聲望,其實(shí)沖分很大因素取決于你能得到多少木乃伊。我隨便通了她的就五千四百多分,根本沒刻意沖分。前兩關(guān)打木乃伊不好打,級(jí)別低,武器不先進(jìn),多準(zhǔn)備炸藥和標(biāo)槍,一般不算太難。這游戲有幾個(gè)通關(guān)要素,齊了的話基本無(wú)敵。當(dāng)然你非鉆火山下當(dāng)我沒說。
鼓是神器之一,基本三四個(gè)鼓校準(zhǔn)的話可以不用帶回復(fù)品了,實(shí)在惡劣地形原地等幾天,死亡模式起步就要近二十的理智值,能走的遠(yuǎn)的話不要一步步走,很浪費(fèi)的。只要不想死,有鼓就問題不大,只是沖分必然要搶前三到家,所以鼓多就是你效率的關(guān)鍵。前期金牌技能如能刷出語(yǔ)言學(xué),有機(jī)會(huì)都校準(zhǔn)。沒那么多時(shí)間就用數(shù)量彌補(bǔ)。死亡模式靠的就是效率。
巫毒娃娃也是死亡模式神器,基本我看到必收,搶前三名的關(guān)鍵,想多趟圖,多拿東西,就靠它爭(zhēng)取時(shí)間。
柴刀和炸藥是必備品,不過這柴刀不是用于探險(xiǎn),沙漠圖一般用不上柴刀(雨林圖用酒),但是村子交易仍然有很高的易物率,應(yīng)該是400%,而且可以帶20個(gè)。玻璃球和小火箭雖然也高,但要看人品刷出。
大英兵和廚師,死亡模式標(biāo)配,能湊到最好,得到其中之一也行。后備是外交官,或者土著斥候。廚師后備用土著牧人也可以湊合。
雙牲畜開局就是前期格子多,戰(zhàn)利品多,缺點(diǎn)是戰(zhàn)力容易不足,前期血薄的很,容易直接gg,有炸彈就好過的多。另注意牧人不加坐騎的格子,單牲畜就沒很大必要用牧人了,主要是為了他的綠骰子。
前兩關(guān)算是游戲前期,基本前期順后面好打很多。因?yàn)橐肮稚?,狩獵都不容易。
根據(jù)給你的同伴,地圖來進(jìn)行配置。比如沒什么好選的(基本異教徒,水手,傳教士,還有品酒戰(zhàn)士和薩滿都pass,不是不能用,用處太小)可以帶畫家,一關(guān)畫三張就夠你換很多東西了,本關(guān)結(jié)束后再去招其他人。畫家負(fù)重少,而且占格子多,所以我們要學(xué)會(huì)在死亡模式下盡量規(guī)劃好格子。比如我們狩獵到兩張皮,四顆牙,幾塊肉,可以都統(tǒng)一換成一個(gè)大件兒,村子里像那個(gè)金質(zhì)小雕像(20一個(gè)的那個(gè)),而且上限20個(gè),沒有的話統(tǒng)一換成牙也可以的,在地圖里牙是通用的貨幣,都是10塊,上限20,注意修道院里小雕像會(huì)減半。每關(guān)結(jié)束后不必要的話牙是可以留著的,用于下一關(guān)跟土著換東西。碰到交易市場(chǎng)不必要的時(shí)候可以不先點(diǎn)進(jìn)去,等有差不多的貨幣再去,神殿獲得的大文物只有上限1,路上遇到修道院之類的就存了。這里要注意附近有沒有神殿天罰能毀掉修道院,毀掉的話你存的也沒了。魔法小屋里經(jīng)常有好東西,就算沒用也可以用多余的戰(zhàn)利品換卷軸,畢竟卷軸不占負(fù)重,還有什么小鐘擺啊,能用牙啊什么的換來都可以,既不占負(fù)重,關(guān)鍵時(shí)刻還能當(dāng)貨幣用,格子要留給文物。迅猛龍皮很值錢,中后期那玩意多,基本碼頭購(gòu)物就不缺錢了。

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