塞伯利亞之謎3好玩嗎 游戲解迷及畫面劇情體驗心得
- 來源:peizhaochen
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

較為一般的畫面
雖然塞伯利亞之謎3是一款冒險游戲,但還是不得不提及游戲內(nèi)的的畫面。與一些冒險游戲不同,塞伯利亞之謎3的劇情CG部分和游戲的畫面部分在我看來還是處于一個較為重要的部分。從游戲的CG上來看,Microids并沒有讓我們在CG上得到一個較好的享受,CG的整體質(zhì)量還是需要提高,看來39G的完整游戲大小,重心并沒有落在游戲的CG劇情之上。
▲CG部分
▲房間畫面
游戲的畫面可以說在絕大多數(shù)時候都只能遠觀而不能近看,對于桌子上的食物而言,即時是在設(shè)置了最高的畫質(zhì),此處仍舊是模糊不清。而隨游戲進程的推進,游戲在環(huán)境的設(shè)計上也有所欠缺,因此,畫面部分還是相對的不足。不過游戲?qū)τ谂c解密有關(guān)的相關(guān)物品的畫面設(shè)計上還是能夠接受,比如需要玩家進行修復(fù)的呼叫器,桌上的小刀。
▲食物
▲草地
平淡的游戲體驗
塞伯利亞之謎3游戲自帶官方中文,面對劇情內(nèi)容較為豐富的該類游戲來說,相對還是值得欣慰的一點。但游戲?qū)τ谌宋锩娌勘砬榈目坍嬘兴蛔?,很多時候的表情都相當(dāng)?shù)牟幻黠@,這對于劇情的內(nèi)容渲染來說是比較欠缺的一個點。對于塞伯利亞之謎3的游戲劇情部分,針對現(xiàn)有的游戲體驗時間,還未看到讓人比較新奇的劇情思路,在劇情上還有待進一步的深入。
▲中文的郵件內(nèi)容
▲逃生的女主
為了能夠體現(xiàn)出游戲場景中的生氣,游戲給大部分的人物都設(shè)計了移動的機制,在其他的游戲中,在這一點上不太明顯,可能會被大多數(shù)的人忽略,但在塞伯利亞之謎3中的人物移動相當(dāng)?shù)倪`和,這才引起了作為玩家我的注意。在幽考族人的部落中,這點尤其明顯,范圍內(nèi)瞎跑的幽考族人實在令人匪夷所思。除此之外,對角色的控制在很多時候也顯得相當(dāng)?shù)牟蛔匀弧?/p>
▲遠望
▲幽考族人
總評
如果對于塞伯利亞沒有情懷信仰的玩家還是等待相關(guān)版本出來進行試玩之后再決定是否入正,目前對于該游戲的體驗整體上較為一般。

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