亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

騎馬與砍殺馬上武器技巧心得 騎馬與砍殺騎馬怎么打

時間:2017-04-18 15:07:44
  • 來源:860817378
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
0

騎馬與砍殺馬上武器技巧心得

1.【騎馬+雙手劍】

這個武器組合是我個人覺得最簡單的一種。

首先雙手劍威力巨大且攻擊范圍大,再加上騎馬的速度加成,基本上可以秒掉任何類型的步兵。而敵方的弓弩其實根本不用怕,只要你的馬不停,他們就射不中你(但是前提是你騎馬的方向不能和敵方射擊的方向相同)

舉劍的時候注意(首先設(shè)置里面把攻擊方向改成根據(jù)鼠標的運動方向,不要選自動),向右舉劍預(yù)備攻擊,身體微微下傾對準敵方步兵位置,快要到達的時候松開鼠標。個人認為右揮最容易砍中敵人,左揮很難砍中(左手拿鼠標的人除外)刺擊的話,你的劍還沒刺到敵人,你的馬就先撞到敵人了,練習(xí)馬撞人幾乎不掉血,雙手武器不適合刺擊。

值得一說的是面對騎槍的時候要小心,不能和他硬撞。因為雙手劍沒有騎槍長,你騎馬,對方也騎馬,硬撞上去結(jié)果只能是你還沒砍到對方,你先被騎槍刺死了。所以看到騎槍沖你過來了,不管什么情況,趕緊改變騎馬方向,避開騎槍。騎槍沒了沖刺基本就廢了,戳到你身上也是0傷害,然后近距離雙手劍完虐騎槍。

2.【騎馬+單手劍+盾牌】

這個武器組合十分全能,攻守兼?zhèn)?。但是單手劍不如雙手劍傷害大,攻擊范圍也比雙手劍小一圈。所以用單手劍往往拼不過雙手劍,且有時候雙手劍能砍到你,而你卻砍不到他。這個時候就要充分利用盾牌的優(yōu)勢了,敵人的雙手劍砍過來的時候,先舉盾擋住這一擊,然后再用單手劍砍他,基本上兩到三刀即可砍死。

值得一提的還是騎槍,看到騎槍沖你來的時候,千萬不要舉盾,而是像之前提到的一樣,趕快改變騎馬方向,避開騎槍。因為騎槍的速度加成會當場把你的盾牌擊碎,沒了盾牌的優(yōu)勢,只有單手劍是很難拼過敵人的。老辦法,等騎槍停下來之后,再過去砍。

對付步兵的話和雙手劍是差不多的,還是建議右揮。對付射手也是一樣,只要馬不停,他們就射不中你,完全沒必要舉著盾牌。

給前面補充一點。不管單手劍也好,雙手劍也罷,只要你提前作出揮砍姿勢,那么敵人就會作出相應(yīng)的防御姿勢。不過基本可以無視,因為大多數(shù)敵人在你到達他面前的時候,馬上就會撤銷防御姿態(tài),改為向你揮刀。這個時候你松開鼠標,策馬而過,對手就死翹翹了。

但是有些敵人會一直作出防御姿態(tài),你的劍只能砍到他的盾。這個是十分煩人的,不過多來幾次,總有一次他會不舉盾。還有一個竅門就是,對于那種一直舉著盾牌的頑固敵人,可以先用馬撞他。敵人被馬撞了之后防御姿態(tài)會短暫的散開,這個時候松開鼠標即可砍中敵人。

3.【騎馬+騎槍+盾牌】

這個武器組合需要一點技術(shù)。

這里有個小小的故事:樓主剛玩騎砍的時候,參加的第一屆競技大會,是在圖爾加舉辦的。當時發(fā)給我一個騎槍,由于不會用,直接把馬停下來,和拿著雙手劍的賽加可汗互K。結(jié)果被活活砍死,當時我還納悶,怎么捅了半天都是0傷害。

所以玩騎槍必須要在有一定速度的情況下刺擊,才能對敵人造成實質(zhì)性傷害。沒有速度的情況下,無論怎么刺都是0傷害,騎槍造成的傷害是根據(jù)速度來算的,有時候你不移動,敵人騎馬沖過來你也能把敵人刺死,而你和敵人都不移動則你怎么刺都是0,這點要注意。

騎槍的長度優(yōu)勢是顯而易見的,遇到敵人雙手劍過來,直接用騎槍刺過去。敵人雙手劍砍不到你,你卻可以刺死他,因為雙手劍不如騎槍長。有速度的情況下,騎槍完爆雙手劍。

敵方射手就很容易對付了,因為射手無盾,你騎馬速度快,他又射不中你。接近的時候騎槍下偏刺出,速度夠快即可秒殺敵人。

值得一提的是帶盾的敵人。帶盾的敵人十分棘手,騎槍沒有一定的速度很難刺穿盾牌。即便是刺穿了也無濟于事,因為你還得重新再沖一次才能干掉這個敵人。那么這里有一個小竅門:騎槍只有一個進攻方向,就是突刺,所以無論你怎么點,都只能往前刺。所以完全沒必要提前作出攻擊姿態(tài)。所以在靠近敵人之前,將鼠標左右鍵同時按下,這樣你會作出防御姿態(tài),而敵人沒有看到你作出攻擊姿態(tài),所以也就不會舉盾。當你靠近敵人的時候,松開右鍵,這個時候你會由防御姿態(tài)直接轉(zhuǎn)變?yōu)楣糇藨B(tài)。然后再松開左鍵刺出,這個時候敵人就來不及舉盾了。這個方法親測十分好用。只要不提前作出攻擊姿態(tài)即可。

對于同樣是拿騎槍的敵人,可以不用再像前面一樣策馬躲避了,因為騎槍的長度是一樣的, 誰也不怕誰。但是也不能和敵人硬沖,因為那樣可能導(dǎo)致你和對手同時被擊暈,僥幸不被擊暈也是大殘活不了多久。所以在敵人騎槍快要刺中你之前,將馬頭向右前側(cè)偏移,將騎槍向左前側(cè)刺出。(或者反之馬頭向左前側(cè)偏移,騎槍向右前側(cè)刺出,按個人喜好而定)這樣一來,對手的騎槍向前只能刺到空氣,而你的騎槍則可以把對手挑死。這個方法親測十分好用。

4.【騎馬+弓箭+小匕首】

這個武器組合有個前提條件,就是你要有一定的箭術(shù)基礎(chǔ)。如果你要是完全沒有練箭術(shù)而又被分配到這個武器組合的話,那我沒辦法了,你可以拿著小匕首去捅競技場老板了。因為如果箭術(shù)低,你就算到敵人也只有幾點傷害,而且精準度超低。

這里也有一個小故事:有人說弓箭面對劍盾是無力的,那么我要反駁這個言論。樓主曾近有一次競技大會決戰(zhàn),對手是拿著劍盾騎著馬的德朗盾,我的武器是騎馬弓箭加匕首。射人先射馬,首先我就三箭射死了德朗頓的馬。然后德朗頓舉著盾牌繼續(xù)向我跑過來,我就騎著馬繞著競技場跑圈,一邊跑一邊放箭。在20多箭射穿了德朗頓的盾牌之后,又3箭射暈了德朗頓。完事之后一摸箭袋還有50多支箭,競技三小強一起上我也不怕,弓箭真乃神器也最后德朗頓流著淚說.少俠好箭法,是在下輸了

所以說射人先射馬是至理名言,對于這個我沒什么好說的。首先上場以后,逮著騎兵就射他的馬,當然,如果你能直接射死他我也不反對。等到場上只剩下步兵之后,你就可以騎著馬圍著競技場轉(zhuǎn)圈,邊轉(zhuǎn)圈邊射箭,(80支箭,別跟我說不夠你清場)。射箭的時候記得按shift放大視角,這樣可以加大弓箭精準度。如果有人靠近你干擾你放箭(當然這樣的可能性幾乎為0,因為敵人全是步兵,只要馬不停,沒人追的上你),那么小匕首的作用來了,迎面給他一匕首,騎馬揚長而去~~

別的就沒什么需要注意的了。只要記住一點:射人先射馬,保你平安無事。

5.【騎馬+弩箭+單手劍】

這個武器組合十分雞肋(主練弩的人除外)。弩雖說精準度比弓箭略高,傷害也比弓箭略高,但是弩有一個硬傷,就是裝填時間非常長。所以弩箭雖然多,但是由于裝填時間過長,從開頭到結(jié)束,真正能激發(fā)出去的可能也只有5,6支而已。不過還好,副武器很良心的發(fā)了一把單手劍,所以這種武器組合應(yīng)該把單手劍作為主武器,弩箭只能是輔助攻擊(主練弩的人除外)。

那么單手劍的用法前面已經(jīng)說的很清楚了,就不再贅述了。對付騎槍還是閃躲策略,等騎槍停下來之后再上去虐之。

唯一不好對付的是雙手劍,這次沒有盾牌了,因此只憑單手劍很難打過持雙手劍的敵人。這個時候弩箭就可以派上用場了,持雙手劍的敵人對于遠程武器是沒有任何防御力的,對付持雙手劍的敵人只需要騎馬拉開距離,然后用弩箭射死,或者等他撞墻。因為裝填時間過長,所以射馬是不可取的,雙手劍無盾,可以直接射死他。

下面說一下弩箭的裝填,弩的裝填是十分慢的,基本上弩裝填一次,弓箭可以射擊3次。唯一的好處就是騎馬弩可以邊移動邊裝填,且第一發(fā)弩箭無需裝填。所以裝填要把握好時機,看著四下沒人就趕緊把弩拿出來裝(裝填的時候一定要馬不停蹄,以免受到射手干擾)。裝完之后按【\】鍵收起武器,或者切換到單手劍,以此保留裝好的弩箭,留到單手劍應(yīng)付不了的時候再用(一般情況下只有雙手劍是比較難應(yīng)付的)。

6.【騎馬+標槍+盾牌】

這個武器組合有點尷尬,首先投擲武器精準度超低,其次標槍只有50根(當然競技場算是有良心的了,實戰(zhàn)標槍一袋也只有幾根),遠不及弩箭數(shù)量多。

下面來說好處,標槍精準度雖然低,但準星卻是固定的。也就是說不管是移動投標還是立定投標,標槍的準星始終不變,因此移動射擊標槍比起弓弩擁有優(yōu)勢。而且標槍投擲的速度快,比弩箭更有優(yōu)勢。且標槍按X可以切換成單手武器(相當于短版騎槍,效果十分雞肋)

所以使用標槍須知:馬不停蹄邊跑邊投,把標槍移動射擊的優(yōu)勢展現(xiàn)到最大;射人先射馬對于標槍來說依然是至理名言,因為標槍的射擊速度和弓箭差不多,扎馬能力則是比弓箭有過之而無不及;待到場上全是步兵的時候,和用弓箭是一樣的:繞著場地轉(zhuǎn)圈,邊轉(zhuǎn)圈邊投擲,投擲的時候盡量把距離拉近一點,爭取爆頭,但是不能讓敵人能砍到你。這樣一來,一般情況下50根標槍只需要消耗不到20根即可清場(因為競技場也就那么多人,再說了你隊友也不是擺著看的啊)。如果有極個別情況,隊友被全滅,而標槍又快用完的時候。那么請注意無論如何留一根標槍下來(如果手賤扔光了也不要緊,趕快在場地上找扔出去的標槍,撿回來仍然可以用。但是超過一定時間,扔出去的標槍會被自動刷掉的,所以一定要快)然后按X,把標槍變成單手武器。因為這個單手武器十分雞肋,只能向前刺,且傷害不高,根本無法與單手劍和雙手劍抗衡,所以只能是留到迫不得已的時候才用,一般情況下都是投擲清場,無需切換成單手。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
騎砍系列游戲

提示:瀏覽網(wǎng)頁時按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!

騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團:維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國時期 劍指六國
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國 戰(zhàn)團-風(fēng)云三國 無雙三國 三國演義 風(fēng)云三國-黃巾崛起
風(fēng)云三國之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢三國 x三國演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會
明朝 大明遠征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國恥之八國聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國 中世紀征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨立戰(zhàn)爭V2
特洛伊戰(zhàn)爭 巴爾干戰(zhàn)爭 智利獨立戰(zhàn)爭 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀北半球 12世紀風(fēng)云際會 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會 法亞史詩 紅色戰(zhàn)爭 佩里西諾
混亂時空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達歸來 十字軍-以父之名 外交策略 帝國的黃昏
中華亂世 海洋的號角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
全兵種天堂2風(fēng)格娘化 火影疾風(fēng)傳 萌王 戰(zhàn)狼
英雄無敵歷代記
魔幻背景 實與虛 異世紀傳說 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭之風(fēng)新紀元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

9.1
已有192人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+