質(zhì)量效應(yīng)仙女座怎么玩 武器技能優(yōu)劣搭配及游戲技巧
- 來源:3dm論壇-zspeng1209
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

質(zhì)量效應(yīng)仙女座武器技能優(yōu)劣搭配及游戲技巧
閃避
先說一下MEA新加入的閃避系統(tǒng)。閃避實(shí)際上除了個別職業(yè)特效,他只是一個快速位移,并不具備無敵效果,但考慮到敵人的子彈飛行速度,所以還是能少受不少傷害的。
所以總的來講是用位移躲掉了敵人的攻擊,而并不是減免了傷害,所以那個閃避過程中加防御的芯片個人感覺就沒啥必要了。
再有就是大家都打過三只腿的大蟲吧,頭部三種攻擊,其中一個是連射的激光炮,在空曠地方即使是使用閃避,也要被打很多,這里有個技巧是 閃避→跳躍→閃避。
跳躍可以解除閃避之后的后搖,而且空中可以繼續(xù)閃避,可以快速形成立體Z字的位移,能夠進(jìn)一步躲避這種持續(xù)彈幕的攻擊,閃跳閃絕對比閃閃收到的傷害更少。
再有就是依個人鼠標(biāo)而定,鼠標(biāo)中間并不一定好用,推薦把閃避鍵設(shè)置成鼠標(biāo)滾輪上下滾動,這樣可以更快更輕松更連續(xù)的觸發(fā)閃避,就和以前WOW的滾輪宏一個道理,滾輪使用更輕松,連發(fā)更快,而更換武器可以設(shè)成中間,畢竟不常用。
移動
eos空投倉到某墻柱之間距離進(jìn)行移動測試。
走路 24秒
跑步12秒
持續(xù)閃避 10秒
閃跳閃 8秒
制作組還是很好的做了勞動回饋,復(fù)雜的操作可以換來更高效的移動。

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