怪物獵人XX存檔修改教程 怪物獵人XX存檔怎么修改
- 來(lái)源:涼月桑
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

實(shí)機(jī)操作篇
以我的日版新大三為例:我應(yīng)該下載【日版 新】這一份HBL。下載好以后解壓,將里面的文件拷至SD卡根目錄。完成后應(yīng)該是這個(gè)樣子的
接著將SD卡插回3DS,【重啟一次】,然后移至【音樂(lè)】軟件:
進(jìn)入后,應(yīng)該會(huì)看見(jiàn)如下界面:
選擇SD卡,直至看見(jiàn)一個(gè)音樂(lè)文件:
然后我們就開(kāi)始聽(tīng)歌(不)
按a鍵選擇這個(gè)音樂(lè)文件,成功的話會(huì)經(jīng)歷短暫的花屏,然后看見(jiàn)這個(gè)畫面:
然后大概3-5秒左右,就會(huì)加載進(jìn)入HBL了。
當(dāng)你看見(jiàn)這個(gè)畫面,恭喜你,你已經(jīng)成功進(jìn)入HBL了:
當(dāng)然我們可不是來(lái)玩的。用十字鍵或者搖桿往下滑,你會(huì)看見(jiàn)我們這次存檔修改的主角:JK's Save Manager.
當(dāng)我們順利進(jìn)入JK(沒(méi)啥不對(duì)的)里面后,按a選擇怪物獵人XX的卡帶(別跟我說(shuō)你沒(méi)插):
然后又經(jīng)歷短暫的花屏。。。。。。就會(huì)進(jìn)入JKSM的界面了。
進(jìn)入JKSM,你會(huì)看到這樣一個(gè)界面
【Export ExtData是導(dǎo)出存檔】
【Import ExtData是導(dǎo)入存檔】
這里我們先選Export ExtData:
如果你沒(méi)有修改過(guò),應(yīng)該是只有一個(gè)New的選項(xiàng),按a鍵選它,然后起一個(gè)名字(純英文數(shù)字比較好)
當(dāng)你看見(jiàn)這個(gè)畫面的時(shí)候,你的存檔就已經(jīng)成功導(dǎo)出了。按a鍵回到主界面,然后長(zhǎng)按關(guān)機(jī)鍵關(guān)閉3DS,轉(zhuǎn)至電腦端操作。
打開(kāi)你的sd卡文件夾,應(yīng)該多了一個(gè)JKSV文件夾:
進(jìn)入這個(gè)文件夾,一路到底(打開(kāi)MHXX的那個(gè)文件夾):
【↓】
【↓】
最后把這個(gè)system文件拷貝出來(lái)(放在桌面就好),這就是你的寶貝存檔了。
如果有另一個(gè)以backup為結(jié)尾的文件,不用管他,那是你的存檔的備份文件,萬(wàn)一你改毀了或者改悔了可以回到原來(lái)的樣子
接著打開(kāi)之前下載的MHXX savedataeditor,你解壓了以后里邊應(yīng)該就兩個(gè)東西。
一個(gè)是給你參考用的全物品碼
一個(gè)是存檔修改器。
現(xiàn)在來(lái)看我們的另一個(gè)主角,MHXX SavedataEditor.
改過(guò)X的朋友應(yīng)該和它很熟了。這是一個(gè)霓虹巨巨制作的供MHX以及XX使用的存檔修改器。
話是這么說(shuō),但由于XX加入了大量(哎咳)新內(nèi)容的原因,數(shù)據(jù)發(fā)生了較大的偏移,而有部分偏移并無(wú)規(guī)律可循,只能一個(gè)個(gè)搜索嘗試,所以目前XX版本的修改器【只能修改箱子內(nèi)的物品】。
最新的更新是昨天晚上,也就是大家拿到的0.2版本。
雖然目前功能簡(jiǎn)陋,但畢竟游戲也就那么大,而且有X版本的鋪墊,接下來(lái)的功能會(huì)迅速完善,向X版本靠攏。而我也會(huì)持續(xù)更新帖子內(nèi)修改器的版本,方便廣大法師使用。
首先我們打開(kāi)它,點(diǎn)擊最上方的讀取存檔按鈕,選擇之前保存的system文件:
【↓】
這里我們直奔主題,點(diǎn)擊道具箱物品編輯按鈕
這時(shí)可以看到一個(gè)這樣的界面:
界面上,從左到右依次是【這一欄在你物品箱的第幾格】【物品ID】【物品名稱】【搜索】【物品數(shù)量】
將鼠標(biāo)移到相應(yīng)的欄位上點(diǎn)擊一下就可以修改那一項(xiàng)。
除去普通的數(shù)量修改,自由的拿到自己沒(méi)有的素材當(dāng)然也是這軟件的主要功能
為了方便理解,我這里打開(kāi)我制作的物品ID參考表作說(shuō)明。
比方說(shuō),我看到我箱子第10格,有個(gè)大營(yíng)養(yǎng)劑?,F(xiàn)在我想要鐵礦石,不想要大營(yíng)養(yǎng)劑了。那么我往下翻,找到了鐵礦石的ID,是318:
那么接下來(lái),我可以在任何一個(gè)欄位的ID那一項(xiàng),輸入這個(gè)ID,讓它變成鐵礦石!
比如替換大營(yíng)養(yǎng)劑:
【↓】
然后發(fā)現(xiàn),誒,怎么沒(méi)變呢0.0
這時(shí)候隨便點(diǎn)一下別的地方就可以啦
這樣就算完成修改了。
【當(dāng)然,空的欄位也是這樣修改!】
【當(dāng)然,空的欄位也是這樣修改!】
【當(dāng)然,空的欄位也是這樣修改!】
【搜索功能】
這是一個(gè)很方便的功能,點(diǎn)一下開(kāi)啟界面,比如我想要雷狼的素材,只需要輸入一個(gè)雷,點(diǎn)擊一下檢索就可以了:
【一些很方便的拓展功能】
點(diǎn)擊一下右上方的【一括設(shè)定】
就可以看到這個(gè)界面:
紅字標(biāo)注的按鈕,按一下就可以全物品99個(gè)。不過(guò)注意,
【是箱子內(nèi)已經(jīng)有的物品變成99個(gè)】
【是箱子內(nèi)已經(jīng)有的物品變成99個(gè)】
【是箱子內(nèi)已經(jīng)有的物品變成99個(gè)】
而下面的連續(xù)指定是一個(gè)使用熟練后很方便的功能,然而它的使用需要幾個(gè)簡(jiǎn)單的公式:
1.【箱子格子No.:物品ID~物品ID】
2.【箱子格子No.:物品ID,格子No.:物品ID】
3.【箱子格子No.:物品ID,物品ID,物品ID】
那么這幾個(gè)公式怎么用呢?
首先,第一個(gè)公式適合改全素材等不經(jīng)過(guò)挑選需要一大堆素材的情況。
舉個(gè)例子:拿上上圖來(lái)說(shuō),我的箱子14號(hào)到29號(hào)全是大強(qiáng)走藥,現(xiàn)在我想要礦石,而且所有的礦石我都想要。那么我通過(guò)查找ID,找到所有礦石的編號(hào)是從【317號(hào)小石子】開(kāi)始到【344號(hào)明王原珠】。
那么我想要從【14號(hào)格子】開(kāi)始變成這些礦石,我在框內(nèi)輸入
【14:317~344】
(只輸入框內(nèi)的內(nèi)容)
然后點(diǎn)實(shí)行。
這時(shí)我的道具箱變成了這樣:
從14號(hào)格子開(kāi)始,變成了317號(hào)到344號(hào)的各種礦石了。
但是同時(shí),由于317號(hào)到344號(hào)有太多東西了,導(dǎo)致我【從第三十格開(kāi)始】的一大堆鬼人藥【被覆蓋了】。
所以這個(gè)功能著實(shí)方便,但使用上還是需要小心一些。
以此類推,公式二就是按格子改物品,互不影響。公式三就是從特定格子開(kāi)始,按自己的選擇改物品。
需要注意的是,【公式中的符號(hào)分別是波浪號(hào),冒號(hào)和逗號(hào)】。
改好了以后,點(diǎn)擊保存。這時(shí)你放置system文件的目錄也會(huì)生成一個(gè)backup文件,供后悔用。
把改好的system文件拷貝回原來(lái)的地方(SD卡),再按步驟一二回到JKSM。這一次點(diǎn)擊【Import ExtData】,按a鍵確定,等待讀條完成,改好的存檔就算覆蓋完成了!

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