生化危機(jī)7人物關(guān)系 生化危機(jī)7劇情及操作通關(guān)心得
- 來源:草木年華
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

關(guān)卡設(shè)計(jì)與背景音樂
老漢的兩個(gè)別墅設(shè)計(jì)的還挺棒的~~結(jié)構(gòu)復(fù)雜~~裝飾格局和家具建模精細(xì),材質(zhì)到位,就是貼圖分辨率有異議..... 各種門的迂回謎題設(shè)計(jì)也不錯(cuò)~~維持并不輸123的設(shè)計(jì);
個(gè)人打分9/10;
兩處老房子的設(shè)計(jì)算是中規(guī)中矩吧,謎題尚可,反正主要是結(jié)構(gòu)我是覺得比較亂亂的;
個(gè)人打分7/10;
油輪的設(shè)計(jì)我覺得只是把模型格局建好了,但是謎題做得草率了,總是覺得應(yīng)該再添加一兩道謎題,,而且這關(guān)沒有BOSS戰(zhàn)(分支給伊佐血清然后穿上殺老婆選項(xiàng)那個(gè)不算);
個(gè)人打分5/10
鹽礦的設(shè)計(jì)顯然是幾乎沒做什么像樣的關(guān)卡,也是做了個(gè)順路地形,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單甚至連油輪關(guān)都比不過~只是途中有雜兵伏擊而已...典型的未完成就拿來賣了.....
個(gè)人打分3/10
總體來講,關(guān)卡謎題的難度大約比123難度低一些~~和寂靜嶺的中等層次的謎題差不多
本作最讓我不滿意的就是音樂,,為什么呢?
因?yàn)槲矣X得既然要回歸恐怖生化的味道,那就不同于456的動(dòng)作突擊要素了~~應(yīng)該玩一玩那種精妙藝術(shù)上的恐怖
2和3有很多經(jīng)典BGM,比方警局大廳,存檔點(diǎn)音樂以及遇到突發(fā)情況的音樂...總能讓人記憶猶新.... 這些BGM中國(guó)的央視懸疑破案類節(jié)目還總是盜用呢。
7代根本沒有什么非常棒的BGM,本來就關(guān)卡少,內(nèi)容少,敵人少,音樂也少是不是顯得貧瘠一些了?

攻略大全 | ||
全章節(jié)內(nèi)容介紹 | 全武器獲得 | 游戲劇情詳解 |
全結(jié)局達(dá)成攻略 | 游戲大數(shù)據(jù)分析 | 游戲全收集攻略 |
全隱藏關(guān)卡攻略 | 全BOSS攻略 | 游戲劇情介紹 |
游戲存檔位置 | DLC內(nèi)容介紹 | 游戲DLC全攻略 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論