狂戰(zhàn)傳說 圖文攻略 游戲教程及全面試玩解析攻略
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

2、連擊/評(píng)價(jià)
連續(xù)打擊或者觸發(fā)技能效果可以讓怪物昏迷。
在怪物短暫昏迷時(shí)持續(xù)打擊能發(fā)揮更好的效果并更容易達(dá)成連擊。

連擊可以影響評(píng)價(jià),盡量達(dá)成更高連擊。

你的隊(duì)友也會(huì)自動(dòng)參與到進(jìn)攻中。
他們所使用的技能雖然不能完全指定,但是可以在技能界面選擇是否在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)。

戰(zhàn)斗完成后會(huì)結(jié)算最大傷害、最大連擊數(shù),所用時(shí)間。
還會(huì)有經(jīng)驗(yàn)、愉悅度和戰(zhàn)斗等級(jí)的評(píng)價(jià)。

點(diǎn)擊明細(xì)可以查看ko、打暈、難度獎(jiǎng)勵(lì)和不使用物品等各類獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)分越高,評(píng)價(jià)等級(jí)越高。
最終會(huì)影響人物的經(jīng)驗(yàn)、技能效果提升等。


玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論