- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA27.0濺射機(jī)制是怎樣的 DOTA27.0濺射機(jī)制詳解
時(shí)間:2016-12-15 00:43:50
- 來(lái)源:維維
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian
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以狂戰(zhàn)為例子
狂戰(zhàn)斧的三個(gè)參數(shù)屬性
起始范圍:150
結(jié)束范圍:280
距離:520
也就是說(shuō)現(xiàn)在使用狂戰(zhàn)濺射目標(biāo)需要更多的技巧性,之前的120度濺射機(jī)制,面對(duì)攻擊者的都會(huì)被濺射,而現(xiàn)在初始范圍更小很有可能濺射不到。
特別是火貓,之前的狂戰(zhàn)機(jī)制幾乎可以讓火貓無(wú)影拳到所有人,而現(xiàn)在,狂戰(zhàn)無(wú)影拳能打出的傷害會(huì)大幅降低。

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