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最后的守護(hù)者人物劇情深度解析 最后的守護(hù)者怎么樣

時(shí)間:2016-12-13 15:02:27
  • 來源:最后的大杠
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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人物的劇情非常獨(dú)特,因?yàn)檫@是一款治愈向游戲,所以并不會(huì)有太多的黑深殘的劇情。

最后的守護(hù)者人物劇情深度解析 最后的守護(hù)者怎么樣

1、《食人的大鷲》原名稱

吃人,這2個(gè)字很駭人聽聞, 被吃人過程的表象迷惑? 結(jié)果只是三人成虎,以訛傳訛..

回想到自己看過的幾部電影,“象人”,“**”, “科學(xué)怪人” ,手法上異曲同工

是對陌生事物的恐懼? 大概人性本身如此,大舅似乎隱喻了邊緣群體,單純,被誤解,最后被利用。

人本身不就有排斥異己,害怕未知,又探求未知的本性么?

有些人的包容性,比想象得要弱得多。 小到咱論壇里,有些人,只是觀點(diǎn)不同,直接人身攻擊,罵娘。大到整個(gè)社會(huì)階層結(jié)構(gòu),都大抵如此。當(dāng)然這類人多半不會(huì)來玩這款游戲。

“吃人“ ,這2個(gè)字,或許更多是對人性的諷刺

2、《最后的守護(hù)者

到底誰是誰最后的守護(hù)者?4種猜想。

A,小孩是大舅的守護(hù)者:全程守護(hù)了大舅被免于“核”繼續(xù)利用,免于被其它不明真相的大舅們的攻擊。

B,大舅是小孩守護(hù)者:被小孩的善良感化,守護(hù)著小孩,帶著它離開山谷,回到村子。

C,大舅是山谷的最后守護(hù)者:核垮了,其它大舅懵逼了,就剩這只主題大舅跟它后代(或者它的妹子)

D,大舅和小孩都是最后的守護(hù)者: 守護(hù)的是彼此的信任,友誼。

3、大舅的食物

兩種可能性,你更愿意相信什么?

A, 大舅把小孩轉(zhuǎn)變成自己的養(yǎng)分,大部分進(jìn)貢給“核”,少部分當(dāng)做食物。

B, “食物”只是作為非等價(jià)交換的酬勞。

不管哪種可能, 不管是原始生物,還是被制造出來的,大舅們都是被利用的弱勢群體。

4、上田文人的情感跟人性價(jià)值觀

上田文人的作品,除了旺達(dá),我只打了1,2周目(完全不看攻略,自己邊玩邊琢磨),ICO玩到旺達(dá),再到大舅...

上田哥對“善”,“無知與無奈”,“極惡”,有挺深的理解,完全沒有站在人性制高點(diǎn)上非黑即白地幼稚抨擊。

善:

阿弱:(那匹馬,我喜歡這么稱呼),最終不惜摔下山崖也救了旺達(dá),這已經(jīng)不再是動(dòng)物原始的情感依賴。

擺脫束縛的大舅: 出于信任,感激,友情。護(hù)送小孩離開山谷,回到村子,

極惡:

利用旺達(dá)救人心切,變相殺掉巨像們的最終BOSS。

利用巨鷹,把人類跟巨鷹都當(dāng)做牲口,來收集制造能源的“核”。

無知與無奈

巨像們只是這塊土地的守護(hù)神而已,當(dāng)個(gè)BOSS實(shí)在不易。

旺達(dá)出于救妹子心切,被利用,巨像全被干死。

巨鷹被“核”控制,沒有獨(dú)立意識能力。

附近的村民,出于自保,照樣把巨鷹桶得像馬蜂窩。村民何罪之有?

6.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Sony
  • 發(fā)售:2016-12-06
  • 開發(fā):Team ICO
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻奇幻,劇情

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