游戲王:決斗者遺產(chǎn) 圖文攻略 游戲規(guī)則及卡牌技巧
- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

六、卡組實(shí)戰(zhàn)解析
1、DDD卡組
玩家可以用默認(rèn)卡組和戰(zhàn)役對(duì)手決斗,也能自己編輯卡組。
鑒于目前游戲多大幾千張的卡牌,自己編輯需要相當(dāng)?shù)氖煜こ潭取?/p>
因此筆者推薦一些游戲內(nèi)的有強(qiáng)度的卡組給大家試玩上手。

玩家一共可以指定32個(gè)卡組到卡組槽,游戲內(nèi)自帶卡組則更多。
玩家可以將沒(méi)有缺卡(無(wú)三角形感嘆號(hào)圖標(biāo))的卡組添加進(jìn)卡組槽。
決斗時(shí)就能選擇自定義卡組進(jìn)行了。

首先筆者試玩解析的是DDD卡組。
這是一個(gè)集合了墓地、手牌、卡組的卡牌調(diào)用以及特殊召喚的卡組。
運(yùn)用了多種魔法、陷阱和怪獸特效,很有代表性,也很有強(qiáng)度。

沼澤之王的黑暗契約(魔神王的契約書(shū))這張魔法牌就是卡組特色的一個(gè)代表。
這是一張永續(xù)魔法,發(fā)動(dòng)后放置在陷阱魔法區(qū),每回合都可以使用一次效果。
玩家在融合召喚dd怪獸的時(shí)候可以使用手卡、場(chǎng)地和墓地的牌作為素材。

對(duì)手覆蓋怪獸、陷阱入場(chǎng)。到我,筆者覆蓋陷阱入場(chǎng)。
一張是當(dāng)有dd怪在場(chǎng)時(shí),抵消對(duì)手陷阱效果,不過(guò)每回合扣自己1000血。
一張是當(dāng)對(duì)手攻擊時(shí),除外自己墓地的dd怪,減少對(duì)方怪等于除外怪攻擊力的傷害。

陷阱需要下回合開(kāi)始才能發(fā)動(dòng),因此本回合布置,不過(guò)實(shí)際上最好在mp2(第二主階段)布置。
此時(shí)就可以發(fā)動(dòng)魔神王的契約書(shū)了,此卡發(fā)動(dòng)后也會(huì)每回合扣自己1000血。
不過(guò)可以大大加快融合召喚速度,降低難度。

額外卡組有兩種融合怪。
一是凱撒末日神,高攻防,攻擊時(shí)可以將敵方怪獸當(dāng)裝備,增傷打怪都很強(qiáng)。
重要的是還可以回手場(chǎng)上的特效卡和dd魔法,靈活性很強(qiáng)。

不過(guò),通常首選融合的卻是神王達(dá)克。
特效就是將所有減血的效果改成加血(只針對(duì)魔法、陷阱和效果造成的減血)。
這樣就完美解決了ddd卡組核心卡每回合減血的麻煩。


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